Atualização sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti oferece uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus, garantindo aos fãs que o projeto continua ativo. Embora o desenvolvimento tenha durado mais de uma década, começando com o anúncio da Sony Pictures em 2009 e o envolvimento do diretor do jogo original, Fumito Ueda, Muschietti esclarece que os atrasos decorrem de fatores além do controle criativo. Ele aponta as discussões em andamento sobre o orçamento do filme e as complexidades da adaptação de uma propriedade intelectual tão querida e única. Existem várias versões de script, com Muschietti indicando uma preferência pessoal entre elas.
Esta atualização segue o recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de videogame na CES 2025, incluindo um filme Helldivers, um filme Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima projeto animado.
Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, reconhece sua relativa falta de familiaridade com jogos, mas chama Shadow of the Colossus de uma "obra-prima", tendo jogado várias vezes. Ele destaca o tom único do jogo e os colossos icônicos, observando sua influência em outros títulos, como 2024 da Capcom Dragon's Dogma 2. O filme pretende capturar a essência do jogo original, um clássico atemporal celebrado por seu design de mundo aberto e narrativa comovente. O desenvolvimento contínuo do projeto promete trazer a profundidade emocional e o espetáculo visual de Shadow of the Colossus para um público mais amplo, atraindo tanto os fãs existentes quanto os novatos. O legado do jogo de 2005, mesmo após os remakes em HD no PlayStation 4, deve continuar com esta adaptação live-action. O recente anúncio de um novo jogo do estúdio de Ueda, GenDesign, ressalta ainda mais o poder duradouro do Shadow of the Colossus original.