>“巨像电影改编的阴影”的更新
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)提供了有关巨像阴影期期待已久的电影改编的最新信息,并确保粉丝们该项目保持活跃。 尽管开发已经跨越了十年,但从索尼影业(Sony Pictures)的2009年宣布和原始游戏导演富米托·乌达(Fumito Ueda)的参与开始,Muschietti澄清了这延迟源于无法创造性控制的因素。 他指出了有关电影预算的持续讨论以及适应如此挚爱和独特的知识产权的复杂性。 存在多个脚本版本,Muschietti表明他们之间的个人喜好。 此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布了其他几个视频游戏改编的消息,其中包括A helldivers
电影,ahorizon norizon Zero Zero Dawn 电影和Tsushima的A Ghost >动画项目。
Muschietti
flash ,承认他对游戏的相对不熟悉,但称其为“巨人” “杰作”的阴影。玩了多次。 他强调了游戏的独特音调和标志性的巨像,并指出了它们对Capcom的2024龙的教条2 等其他标题的影响。 这部电影旨在捕捉原始游戏的本质,这是一部永恒的经典,以其开放世界的设计和凄美的叙述而闻名。 该项目的持续发展有望将巨像阴影的情感深度和视觉景象带给更广泛的观众,吸引了现有的粉丝和新移民。 即使在PlayStation 4上的高清重制4上,2005年游戏的遗产也将继续进行这种真人改编。 最近宣布了UEDA工作室Gendesign的新游戏,进一步强调了Colossus>的原始影子的持久力量。