소식 Colossus 리메이크 릴리스가 곧 출시됩니다

Colossus 리메이크 릴리스가 곧 출시됩니다

작가 : Michael Jan 24,2025

거상 영화 각색 업데이트

앤디 무시에티 감독은 오랫동안 기다려온 거상의 그림자의 영화화에 대한 업데이트를 제공하여 팬들에게 프로젝트가 계속 활발히 진행되고 있음을 확인했습니다. Sony Pictures의 2009년 발표와 오리지널 게임 디렉터인 우에다 후미토(Fumito Ueda)의 참여를 시작으로 개발이 10년 이상 지속되는 동안 Muschietti는 지연이 창의적인 통제 범위를 넘어서는 요인에서 비롯된다는 점을 분명히 했습니다. 그는 영화 예산과 이처럼 사랑받고 독특한 지적 재산을 적용하는 데 따른 복잡성에 관해 지속적인 논의가 진행되고 있음을 지적합니다. 다양한 스크립트 버전이 존재하며 Muschietti는 그중에서 개인적인 선호도를 나타냅니다.

이 업데이트는 Sony가 최근 CES 2025에서 Helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, Ghost of Tsushima를 포함하여 여러 비디오 게임을 각색한다고 발표한 이후에 이루어졌습니다. 애니메이션 프로젝트.

Image: Placeholder for image related to the Shadow of the Colossus movie adaptation

It, The Flash 작업으로 유명한 무시에티는 자신이 게임에 대해 상대적으로 익숙하지 않음을 인정하면서도 Shadow of the Colossus를 '걸작'이라고 부릅니다. 여러 번 플레이한 적이 있어요. 그는 게임의 독특한 톤과 상징적인 거상을 강조하며 이것이 Capcom의 2024년 Dragon's Dogma 2와 같은 다른 타이틀에 미친 영향을 언급합니다. 이 영화는 오픈 월드 디자인과 가슴 아픈 서사로 유명한 시대를 초월한 고전 게임인 오리지널 게임의 본질을 포착하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 프로젝트의 지속적인 발전을 통해 거상의 그림자의 감성적 깊이와 시각적 스펙터클을 더 많은 관객에게 선사하고 기존 팬은 물론 신규 사용자 모두에게 어필할 수 있을 것으로 기대됩니다. PlayStation 4의 HD 리메이크 이후에도 2005년 게임의 유산은 이 실사 버전으로 계속 이어질 예정입니다. 최근 Ueda 스튜디오 GenDesign의 새로운 게임 발표는 원작 Shadow of the Colossus

의 지속적인 힘을 더욱 강조했습니다.
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