Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, yang menggelar keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan pekerjanya, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Akaun retrospektif daripada pengarah kreatif dan pengasas bersama Irrational Games ini menjelaskan peristiwa yang membawa kepada penutupan 2014, yang menyaksikan studio itu kemudiannya dijenamakan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two Interactive. Sejarah pemberhentian penting industri permainan baru-baru ini menambah konteks kepada nasib Irrational.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menerangkan perjuangan peribadinya semasa pembangunan BioShock Infinite, yang akhirnya membawa kepada keinginannya untuk meninggalkan Irrational. Walau bagaimanapun, dia menjangkakan operasi berterusan studio itu semasa ketiadaannya. Oleh itu, penutupan yang tidak dijangka itu mengejutkan. Levine menjelaskan, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik," mengakui peranannya sendiri dalam situasi itu. Permainan Tidak Rasional, terkenal dengan System Shock 2 dan BioShock Infinite, menghadapi tekanan yang tidak diduga semasa pengeluaran Infinite. Levine menyasarkan untuk meminimumkan kesan penutupan studio, melaksanakan perkara yang disifatkannya sebagai "pemberhentian yang paling tidak menyakitkan yang mungkin kami lakukan", menyediakan pakej peralihan dan sokongan berterusan.
Legasi BioShock Infinite dan Jangkaan untuk BioShock 4
Walaupun BioShock Infinite terkenal dengan nada melankoliknya, pengaruhnya terhadap komuniti permainan tidak dapat dinafikan. Levine percaya Take-Two boleh menggunakan kepakaran Irrational pada pembuatan semula BioShock, dengan menyatakan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."
Pengumuman BioShock 4 menawarkan harapan kepada peminat. Lima tahun selepas pengumumannya, tarikh keluaran permainan itu masih belum disahkan kerana 2K dan Cloud Chamber Studios meneruskan pembangunan. Spekulasi menjurus ke arah persekitaran dunia terbuka yang berpotensi, sambil mengekalkan perspektif orang pertama tandatangan siri ini. Ramai yang percaya BioShock 4 akan belajar daripada pengalaman sekitar BioShock Infinite keluaran.