घर समाचार बायोशॉक क्रिएटर अतार्किक गेम बंद होने से हैरान था

बायोशॉक क्रिएटर अतार्किक गेम बंद होने से हैरान था

लेखक : Sebastian Jan 20,2025

बायोशॉक क्रिएटर अतार्किक गेम बंद होने से हैरान था

केन लेविन बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार करते हुए निर्णय को "जटिल" बताते हैं। उन्होंने खुलासा किया कि स्टूडियो की शटरिंग ने उसके अधिकांश कर्मचारियों को आश्चर्यचकित कर दिया, उन्होंने कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"

इरेशनल गेम्स के क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-संस्थापक का यह पूर्वव्यापी खाता 2014 के बंद होने की घटनाओं पर प्रकाश डालता है, जिसके बाद स्टूडियो को टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया। गेमिंग उद्योग में महत्वपूर्ण छँटनी का हालिया इतिहास इर्रेशनल के भाग्य का संदर्भ जोड़ता है।

एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान अपने व्यक्तिगत संघर्षों का वर्णन किया, जिसके कारण अंततः उन्हें इरेशनल छोड़ने की इच्छा हुई। हालाँकि, उन्हें अपनी अनुपस्थिति में स्टूडियो के निरंतर संचालन की आशा थी। इसलिए, अप्रत्याशित बंद एक झटके के रूप में आया। स्थिति में अपनी भूमिका को स्वीकार करते हुए लेविन बताते हैं, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक इनफिनिट के लिए प्रसिद्ध इरेशनल गेम्स को इनफिनिट के उत्पादन के दौरान अप्रत्याशित दबाव का सामना करना पड़ा। लेविन का लक्ष्य स्टूडियो के बंद होने के प्रभाव को कम करना था, जिसे उन्होंने "सबसे कम दर्दनाक छंटनी जो हम संभवतः कर सकते थे" के रूप में वर्णित करते हुए, संक्रमण पैकेज और निरंतर समर्थन प्रदान करके लागू किया।

बायोशॉक इनफिनिटी की विरासत और बायोशॉक 4

की प्रत्याशा

जबकि बायोशॉक इनफिनिटी अपने उदास स्वर के लिए जाना जाता है, गेमिंग समुदाय पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। लेविन का मानना ​​​​है कि टेक-टू बायोशॉक रीमेक पर इर्रेशनल की विशेषज्ञता का उपयोग कर सकता था, उन्होंने कहा, "इरेशनल के लिए अपना सिर घुमाने के लिए यह एक अच्छा शीर्षक होता।"

बायोशॉक 4 की घोषणा प्रशंसकों को आशा की एक किरण प्रदान करती है। इसकी घोषणा के पांच साल बाद, गेम की रिलीज़ की तारीख अपुष्ट है क्योंकि 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियोज़ ने विकास जारी रखा है। श्रृंखला के विशिष्ट प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखते हुए अटकलें संभावित खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं। कई लोगों का मानना ​​है कि BioShock 4 BioShock Infinite की रिलीज के आसपास के अनुभवों से सीख लेगा।

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