Pembuatan semula 2011, Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved , adalah perjudian yang berani untuk Saber Interactive. Studio yang kemudiannya bebas ditawarkan untuk membangunkan permainan secara percuma , keputusan yang akhirnya terbukti menjadi Masterstroke dalam mendapatkan pendedahan dan kejayaan masa depan.
Risiko yang dikira untuk studio indie
Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive Matthew Karch, dalam temu bual dengan Stephen Totilo, Fail Permainan, menjelaskan rasional di belakang tawaran mereka yang berani. Peluang untuk bekerja pada francais yang diiktiraf secara global adalah terlalu penting untuk diluluskan. Karch melihatnya sebagai peluang pemasaran yang tidak ternilai, menyatakan bahawa mengaitkan nama mereka dengan Halo akan sama dengan mendapatkan diploma Harvard yang berprestij, membuka pintu yang tidak terhitung dalam industri. Beliau menerima potensi kerugian kewangan, mempercayai manfaat jangka panjang jauh melebihi kos segera. Walaupun tawaran nominal sebanyak $ 4 juta akhirnya dicadangkan, disebabkan oleh klausa kontrak, Saber tidak menerima royalti dari pelepasan Xbox 360.
Dari sifar hingga berjuta -juta: titik perubahan
The Halo: Combat Evolved Ulang Tahun Pembuatan semula berfungsi sebagai batu loncatan. Penglibatan Saber membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk kerja di Halo: The Master Chief Collection . Walau bagaimanapun, kali ini, Karch memastikan bahawa kontrak itu menangani isu royalti dari projek sebelumnya. Pembayaran seterusnya untuk sumbangan mereka kepada koleksi mencapai puluhan juta dolar, memberikan kestabilan dan kredibiliti kewangan yang diperlukan untuk pengembangan yang ketara.
pertumbuhan dan evolusi interaktif Saber
Kejayaan kewangan membolehkan Saber Interactive untuk meluaskan secara agresif, mewujudkan studio baru di peringkat antarabangsa dan memperoleh rumah pembangunan lain. Mereka meluaskan portfolio mereka, menyumbang kepada projek -projek seperti pelabuhan Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt dan membangunkan Perang Dunia Z .
Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020, dan jualan seterusnya ke Beacon Interactive (dimiliki oleh Karch), Saber Interactive terus berkembang maju, yang kini sedang membangunkan tajuk berprofil tinggi termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (yang dikeluarkan September 2024), John Komando Toksik Carpenter, danJurassic Park: Survival. Perjalanan syarikat menyoroti potensi pengambilan risiko strategik dan nilai pendedahan jangka panjang dalam industri permainan video yang kompetitif.