2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने खेल को विकसित करने की पेशकश की मुफ्त में , एक निर्णय जो अंततः एक्सपोज़र और भविष्य की सफलता हासिल करने में एक मास्टरस्ट्रोक साबित हुआ।
एक इंडी स्टूडियो के लिए एक गणना जोखिम
खेल फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च ने अपने दुस्साहसी प्रस्ताव के पीछे तर्क को समझाया। इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मताधिकार पर काम करने का अवसर बहुत महत्वपूर्ण था। Karch ने इसे एक अनमोल विपणन अवसर के रूप में देखा, जिसमें कहा गया कि उनका नाम HALO के साथ जोड़कर एक प्रतिष्ठित हार्वर्ड डिप्लोमा प्राप्त करने के लिए होगा, जो उद्योग में अनगिनत दरवाजे खोल रहा है। उन्होंने संभावित वित्तीय नुकसान को स्वीकार कर लिया, यह मानते हुए कि दीर्घकालिक लाभों ने तत्काल लागतों को दूर कर दिया। जबकि $ 4 मिलियन की नाममात्र बोली को अंततः प्रस्तावित किया गया था, संविदात्मक खंडों के कारण, कृपाण को Xbox 360 रिलीज़ से कोई रॉयल्टी नहीं मिली।
शून्य से लाखों तक: एक मोड़ बिंदु
- हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी रीमेक एक स्प्रिंगबोर्ड के रूप में परोसा गया। कृपाण की भागीदारी ने Microsoft के साथ आगे के सहयोग का नेतृत्व किया, जिसमें हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन *पर काम शामिल है। इस बार, हालांकि, कर्च ने यह सुनिश्चित किया कि अनुबंध ने पिछले प्रोजेक्ट से रॉयल्टी मुद्दों को संबोधित किया। संग्रह में उनके योगदान के लिए बाद का भुगतान लाखों डॉलर तक पहुंच गया, जिससे महत्वपूर्ण विस्तार के लिए आवश्यक वित्तीय स्थिरता और विश्वसनीयता प्रदान की गई।
कृपाण इंटरएक्टिव की वृद्धि और विकास
वित्तीय सफलता ने कृपाण को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना और अन्य विकास घरों को प्राप्त करने के लिए आक्रामक रूप से विस्तार करने की अनुमति दी। उन्होंने अपने पोर्टफोलियो को व्यापक बनाया, द विचर 3: वाइल्ड हंट और विकसित विश्व युद्ध z के निंटेंडो स्विच पोर्ट जैसी परियोजनाओं में योगदान दिया।
2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा इसके अधिग्रहण के बाद, और बाद में बीकन इंटरएक्टिव (कार्च के स्वामित्व) को बिक्री, सबर इंटरएक्टिव जारी है, वर्तमान में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी) सहित हाई-प्रोफाइल खिताब विकसित कर रहा है, जॉन जॉन कारपेंटर का विषाक्त कमांडो, औरजुरासिक पार्क: उत्तरजीविता*। कंपनी की यात्रा रणनीतिक जोखिम लेने की क्षमता और प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम उद्योग में जोखिम के दीर्घकालिक मूल्य पर प्रकाश डालती है।