အိမ် သတင်း Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်

Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်

စာရေးသူ : Natalie Mar 19,2025

Capcom သည်၎င်း၏ဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်အတွက်လိုအပ်သောဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သောဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးရန် Generative AI ကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်များများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူကြေညာသူများသည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော Ai tools များကိုပိုမိုများပြားလာသည်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 တွင်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 တွင်ဘတ်ထရိုက်စာချုပ်ကို အသုံးပြု. တာ 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န် 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။ EA သည်စက်တင်ဘာလတွင် AI ကို၎င်း၏စစ်ဆင်ရေး၏အဓိကအချက်အဖြစ်ကြေငြာခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Capcom ၏နည်းပညာဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Kazuki Abe (CROSSSON တွင် Monster Hunter: World and Properter တို့ပါဝင်သည်) ကုမ္ပဏီ၏ AI ၏စမ်းသပ်ချက်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ABE သည်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်လိုအပ်သောထူးခြားသောစိတ်ကူးများပမာဏကိုထုတ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောအချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည်ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့သောနေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများ၏ဒီဇိုင်းကိုရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့သောဒီဇိုင်းများကိုကိုးကားခဲ့သည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ,

ဤဖြစ်စဉ်သည်တစ်ပွဲလျှင်သောင်းနှင့်ချီသောအရာဝတ်ထုများအတွက်အပအုတ်မြစ်များအတွက်အဆိုပြုချက်များစွာပါ 0 င်သည်။

စွမ်းဆောင်ရည်အကျိုးအမြတ်ရရှိနိုင်သောအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းအာဘေးသည် Generative Ai စနစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်စနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများသည်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်, သူ၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Google Gemini Pro, GoGini Flash နှင့် Imagen ကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များကိုပေါင်းစပ်ထားကြောင်း, စီမံကိန်း၏ရလဒ်သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများနှင့်အတူလက်စွဲဖန်ဆင်းခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေးဖြစ်သည်။

လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုဤတိကျသောစနစ်ပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။ Core Gameplay Meetherics, ပရိုဂရမ်စကား, ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့်အလုံးစုံဂိမ်းအသံတိတ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအခြားအရေးပါသောအခြားရှုထောင့်များသည်လူ့ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ