Capcom, oyun ortamları için gerekli olan çok sayıda tasarım fikrinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor - şu anda "yüz binlerce" benzersiz kavramları talep eden bir süreç.
Artan video oyunu geliştirme maliyetleri ile yayıncılar giderek daha fazla AI araçlarına yöneliyor, bu da tartışmalı bir hareket. Raporlar, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Modern Warfare 3'te kozmetik bir öğe için AI kullandığını ve bir önceki yıl bir yükleme ekranı için AI kullanımı suçlamalarını ortaya koyduğunu ileri sürüyor. EA, Eylül ayında AI'yi operasyonlarının "çekirdeği" olarak ilan etti.
Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe (kredileri Monster Hunter: World and Exoprimal dahil) şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, oyun varlıkları için gereken benzersiz fikirlerin hacmini üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları vurguladı. Her biri benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller gerektiren televizyonlar gibi günlük nesnelerin tasarımını gösterdi, bu da birçoğu kullanılmayan yüz binlerce kavramın yaratılmasına neden oldu.
Bu süreç, oyun başına on binlerce nesne için sayısız teklif içermektedir; her biri, sanat yönetmenleri ve sanatçılarla etkili iletişim için eşlik eden illüstrasyonlar ve metinsel açıklamalar gerektirir.
Verimlilik kazanımları potansiyelini tanıyan Abe, üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, tasarım fikirleri oluşturmak, geliştirmeyi hızlandırmak ve yinelemeli geri bildirimlerle çıkışları rafine etmek için oyun tasarım belgelerini işler. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi modellerin entegrasyonunu, olumlu iç geri bildirim aldığı bildirildi. Öngörülen sonuç, potansiyel kalite iyileştirmelerinin yanı sıra, manuel yaratmaya kıyasla önemli bir maliyet azaltımıdır.
Şu anda, Capcom'un AI uygulaması yalnızca bu özel sisteme odaklanmıştır. Çekirdek oyun mekaniği, programlama, karakter tasarımı ve genel oyun fikri de dahil olmak üzere oyun gelişiminin diğer kritik yönleri, insan kontrolü altında.