Дом Новости Сталкер 2: Путеводитель по Side квесту «Во имя науки»

Сталкер 2: Путеводитель по Side квесту «Во имя науки»

Автор : Bella Jan 10,2025

Побочный квест «Во имя науки» в «Сталкере 2: Сердце Чернобыля»: полное руководство

После основной миссии «Видения истины» и звонка доктора Щербы игроки приступают к побочному квесту «Во имя науки» в «Сталкере 2». Этот квест включает в себя извлечение электронных ошейников из различных мутантов, что приводит к решающему выбору, влияющему на результат.

Нахождение электронных ошейников

Первоначальная цель — найти пять электронных ошейников, разбросанных по Зоне. Если некоторые места не отмечены, возможно, вы их уже собрали. Ниже приведены их местоположения:

Область Расположение воротника Тип мутанта
Мусор Выводок Снорк
Дикий остров Эллинг Пси Баюн
Затон Лаборатория гидродинамики Контроллер
Малахит Brain Палач Brain Палач
Рыжий лес Контейнеры Псевдогигант

Collar Locations Map

Собрав все ошейники, вернитесь к Щербе на Крытый склад на Химическом заводе. Если квест глючит из-за ранее собранных ошейников, используйте консольную команду "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".

Решение о глушилке: отключить или перекалибровать?

При доставке ошейников Щерба обнаруживает сигнал, блокирующий их работу. Он поручает Скифу найти и отключить глушилку, расположенную в Складе на холме, к западу от Крытого склада. Внутри вы столкнетесь с полтергейстами, зомбированными солдатами и грызунами. Затем перед вами стоит выбор:

Jammer Device

  • Уничтожить/отключить глушилку (рекомендуется): Это продвинет квест, вознаградит вас купонами и приведет к встрече с кровососом и еще одному важному выбору.
  • Перекалибровать глушилку: На этом квест с купонами от Двупалова заканчивается.

Последнее противостояние: убить или пощадить Щербу?

Отключение глушителя приводит к тому, что Щерба связывается со Скифом, награждает его купонами и устраивает финальное противостояние. Если Щерба не звонит, используйте команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab».

Он пригласит Скифа обратно в лабораторию, дав ему Волшебную водку от доктора Двупалова. На нижнем уровне склада Скиф сталкивается с тремя кровососами и ловушкой с Щербой. Водка нейтрализует действие ПСИ-излучения от ловушки. После побега и противостояния Щербе вы должны выбрать:

  • Убить Щербу: Приведёт к тем же наградам, что и следующий вариант.
  • Отпусти Щербу (рекомендуется): Поддерживает положительные отношения с учёными и Двупаловым.

За выполнение квеста вы получите Гаусс-пушку от Двупалова и трофей «На поводке».

Последние статьи
  • Промо -коды Mech Arena: обновление января 2025 года

    ​ Mech Arena - это захватывающий многопользовательский стрелок, предназначенный для мобильных устройств, предлагающий захватывающий опыт, где вы командуете мощным мехом. Выберите своего гигантского робота, настраивайте его с различными частями и оружием и погрузитесь в различные режимы игры, чтобы проверить свои навыки. Когда вы триумфально в битвах, вы '

    by Nova Apr 20,2025

  • «Sci-Fi Adventure» шепчет со звезды »включает в себя открытые разговоры»

    ​ Anuttacon, дальновидная новая студия, очень рада представить свой инаугурационный проект, шепчет из звезды. Этот новаторский интерактивный опыт научно-фантастической науки в реальном времени должен пересмотреть повествовательное участие в диалоге с A-усиленным A-усиленным, что позволяет игрокам иметь открытые разговоры, которые динамически динамически

    by Hannah Apr 20,2025