Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
ตามภารกิจหลักของ Visions of Truth และได้รับโทรศัพท์จาก Dr. Shcherba ผู้เล่นจะเริ่มภารกิจเสริม "In the Name of Science" ใน Stalker 2 ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับการดึงปลอกคออิเล็กทรอนิกส์จากมนุษย์กลายพันธุ์ต่างๆ ซึ่งนำไปสู่ตัวเลือกที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อ ผลลัพธ์
การค้นหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์
วัตถุประสงค์เบื้องต้นคือการหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์ห้าอันที่กระจัดกระจายไปทั่วโซน หากสถานที่บางแห่งไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้ คุณอาจได้รวบรวมสถานที่เหล่านั้นแล้ว ด้านล่างนี้คือที่ตั้ง:
-
-
-
ภูมิภาค
ตำแหน่งปก
| ประเภทกลายพันธุ์
-
-
-
-
| ขยะ
| เดอะบรู๊ด
สน็อก
-
-
เกาะป่า
| โรงเรือ
| ไซ บายูน
-
-
| ซาตอน
ห้องปฏิบัติการอุทกพลศาสตร์
| คอนโทรลเลอร์
-
-
| มาลาไคต์
|
สกอร์เชอร์
| สกอร์เชอร์
-
-
| ป่าแดง
| คอนเทนเนอร์
นามแฝง
-
-
-<>
หลังจากรวบรวมปลอกคอทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Shcherba ที่ Roofed Warehouse ในโรงงานเคมี หากภารกิจมีข้อบกพร่องเนื่องจากการเก็บรวบรวมปลอกคอก่อนหน้านี้ ให้ใช้คำสั่งคอนโซล "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0"
การตัดสินใจของ Jammer: ปิดใช้งานหรือปรับเทียบใหม่
เมื่อส่งปลอกคอไปแล้ว Shcherba ก็เผยให้เห็นสัญญาณที่ขัดขวางการทำงานของพวกมัน เขามอบหมายให้ Skif ค้นหาและปิดการใช้งาน Jammer ที่อยู่ใน Storage on the Hill ทางตะวันตกของ Roofed Warehouse ข้างในคุณจะพบกับพวกโพลเตอร์ไกสต์ ทหารซอมบี้ และสัตว์ฟันแทะ จากนั้นคุณจะต้องเลือก:
<>
<>
ทำลาย/ปิดการใช้งาน Jammer (แนะนำ): สิ่งนี้จะทำให้ภารกิจก้าวหน้า ให้รางวัลคุณด้วยคูปอง และนำไปสู่การเผชิญหน้ากับผู้ดูดเลือดและทางเลือกที่สำคัญอีกทางหนึ่ง
 ปรับเทียบ Jammer ใหม่: การดำเนินการนี้จะสิ้นสุดภารกิจด้วยคูปองจาก Dvupalov-
<>
การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย: ฆ่าหรือไว้ชีวิต Shcherba?
การปิดการใช้งาน Jammer ทำให้ Shcherba ติดต่อ Skif ให้รางวัลเขาด้วยคูปอง และจัดการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย หาก Shcherba ไม่โทร ให้ใช้คำสั่ง "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab"-
เขาจะเชิญ Skif กลับไปที่แล็บ โดยมอบ Magic Vodka จาก Dr. Dvupalov ให้เขา ในระดับโกดังชั้นล่าง Skif เผชิญหน้ากับ Bloodsuckers สามคนและการเผชิญหน้ากับ Shcherba ที่ติดอยู่ วอดก้าจะต่อต้านผลกระทบจากรังสี PSI จากกับดัก หลังจากหลบหนีและเผชิญหน้ากับ Shcherba คุณต้องเลือก:
<>
ฆ่า Shcherba: ผลลัพธ์จะได้รับรางวัลเหมือนกับตัวเลือกถัดไป
ปล่อยให้ Shcherba Go (แนะนำ): รักษาความสัมพันธ์เชิงบวกกับนักวิทยาศาสตร์และ Dvupalov
<>
การทำภารกิจสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็น Gauss Gun จาก Dvupalov และถ้วยรางวัล "On a Leash"-
บทความล่าสุด
-
"Sci-Fi Adventure 'Whispers From the Star' มีการสนทนาแบบเปิดปลาย"
Anuttacon สตูดิโอใหม่ที่มีวิสัยทัศน์ตื่นเต้นที่จะเปิดตัวโครงการเปิดตัวของมันกระซิบจากดาว ประสบการณ์ Sci-Fi แบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์นี้ได้รับการตั้งค่าให้กำหนดการมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องใหม่ผ่านบทสนทนาที่เพิ่มขึ้นของ AI ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสนทนาแบบเปิดได้
by Hannah
Apr 20,2025
-
ElderMyth เป็นกลยุทธ์ในการเปลี่ยนเป็น Roguelike ตอนนี้บน iOS
ดินแดนที่ถูกลืมในเวทมนตร์โบราณอยู่ภายใต้การล้อมและมันก็ตกหลุมรักคุณซึ่งเป็นหนึ่งในสัตว์ผู้พิทักษ์ในตำนานของมันที่จะยืนหยัดต่อสู้กับผู้รุกราน นักพัฒนาอินดี้ Kieran Dennis Hartnett เพิ่งเปิดตัว ElderMyth บน iOS เมื่อเร็ว ๆ นี้แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับ Experie Roguelike ที่มีคะแนนสูงและลึกลับและลึกลับ
by Benjamin
Apr 20,2025
|