Stalker 2- Chornobyl ၏ "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု- လမ်းညွှန်ချက်အပြည့်အစုံ
Visions of Truth ပင်မမစ်ရှင်နှင့် ဒေါက်တာ Shcherba ထံမှ ခေါ်ဆိုမှုပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် Stalker 2 တွင် "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ရှာဖွေမှုတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ဤရှာဖွေမှုတွင် မူတန်အမျိုးမျိုးမှ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများကို ပြန်လည်ရယူကာ အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အရေးကြီးသောရွေးချယ်မှုများဆီသို့ ဦးတည်စေသည် ရလဒ်။
အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများကို ရှာဖွေခြင်း
ကနဦးရည်ရွယ်ချက်မှာ The Zone အနှံ့ ပြန့်ကျဲနေသော အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာငါးခုကို ရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ အချို့နေရာများကို အမှတ်အသားမပြုပါက၊ ၎င်းတို့ကို သင်စုဆောင်းထားပြီးဖြစ်နိုင်သည်။ အောက်ပါတို့သည် ၎င်းတို့၏တည်နေရာများဖြစ်သည်-
ဒေသ | ကော်လာတည်နေရာ | Mutant အမျိုးအစား |
---|---|---|
အမှိုက် | သားတော် | Snork |
တောရိုင်းကျွန်း | လှေထိုးအိမ် | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics ဓာတ်ခွဲခန်း | ထိန်းချုပ်သူ |
Malachite | Brain မီးခြစ် | Brain မီးခြစ် |
သစ်တော | ကွန်တိန်နာများ | Peudogiant |
ကော်လာများအားလုံးကို စုဆောင်းပြီးနောက်၊ ဓာတုစက်ရုံရှိ Roofed Warehouse ရှိ Shcherba သို့ ပြန်သွားပါ။ ယခင်က စုဆောင်းထားသော ကော်လာများ ကြောင့် Quest bugs ဖြစ်ပါက၊ console command "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" ကို အသုံးပြုပါ။
Jammer ဆုံးဖြတ်ချက်- Disable သို့မဟုတ် Recalibrate?
ကော်လာများကို ပေးပို့သောအခါ၊ Shcherba သည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော အချက်ပြမှုကို ပြသသည်။ Roofed Warehouse အနောက်ဘက် တောင်ကုန်းပေါ်ရှိ Storage on the Storage တွင်ရှိသော Jammer ကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် ပိတ်ခြင်းဖြင့် Skif ကို လုပ်ဆောင်သည်။ အတွင်းတွင်၊ သင်သည် poltergeists၊ ဖုတ်ကောင်စစ်သားများနှင့် ကြွက်များကို ရင်ဆိုင်ရမည်။ ထို့နောက် သင်သည် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုကို ရင်ဆိုင်ရမည်-
- Jammer ကို ဖျက်/ပိတ်ပါ (အကြံပြုထားသည်)- ၎င်းသည် ရှာဖွေမှုကို တိုးတက်စေပြီး သင့်အား ကူပွန်များဖြင့် ဆုချကာ သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် နောက်ထပ် အရေးကြီးသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။
- Jammer ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ပါ- ၎င်းသည် Dvupalov မှ ကူပွန်ဖြင့် ရှာဖွေမှုကို အဆုံးသတ်ပါသည်။
နောက်ဆုံး ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှု- သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် နှမြောစရာ Shcherba?
jammer ကိုပိတ်ထားခြင်းက Skif ကိုဆက်သွယ်ပြီး Shcherba ကို ကူပွန်များပေးကာ နောက်ဆုံးထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖန်တီးပေးပါသည်။ Shcherba မခေါ်ဆိုပါက၊ "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" ဟူသော အမိန့်ကို သုံးပါ။
သူသည် ဒေါက်တာ Dvupalov ထံမှ Magic Vodka ပေးကာ Skif ကို ဓာတ်ခွဲခန်းသို့ ပြန်သွားရန် ဖိတ်ခေါ်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိုဒေါင်အောက်ခြေအဆင့်တွင်၊ Skif သည် Bloodsuckers သုံးဦးနှင့် Shcherba နှင့် ပိတ်မိနေသော ရင်ဆိုင်ရခြင်းဖြစ်သည်။ Vodka သည် ထောင်ချောက်တစ်ခုမှ PSI-ရောင်ခြည်သက်ရောက်မှုကို ငြင်းဆန်သည်။ Shcherba မှထွက်ပြေးပြီး ရင်ဆိုင်ပြီးနောက်၊ သင်သည်-
ကိုရွေးချယ်ရပါမည်။- Shcherba ကိုသတ်ပါ- ရလဒ်များသည် နောက်ရွေးချယ်စရာအဖြစ် တူညီသောဆုလာဘ်များဖြစ်သည်။
- Shcherba သွားပါစို့ (အကြံပြုထားသည်)- သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် Dvupalov တို့နှင့် အပြုသဘောဆောင်သောဆက်ဆံရေးကို ထိန်းသိမ်းပါ။
ရှာဖွေမှုကို ပြီးမြောက်ခြင်းက Dvupalov မှ Gauss Gun နှင့် "On a Leash" ဆုဖလားတို့ကို သင့်အား ဆုချသည်။