Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: een complete gids
Na de hoofdmissie Visions of Truth en een telefoontje van Dr. Shcherba beginnen spelers aan de side-quest "In the Name of Science" in Stalker 2. Deze zoektocht omvat het ophalen van elektronische halsbanden van verschillende mutanten, wat leidt tot cruciale keuzes die van invloed zijn de uitkomst.
De elektronische halsbanden lokaliseren
Het oorspronkelijke doel is om vijf elektronische halsbanden te vinden, verspreid over The Zone. Als sommige locaties niet gemarkeerd zijn, heb je ze mogelijk al verzameld. Hieronder staan hun locaties:
Regio | Locatie halsband | Mutanttype |
---|---|---|
Afval | Het Brood | Snorken |
Wild eiland | Botenhuis | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamica Lab | Verantwoordelijke |
Malachiet | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Rode Woud | Containers | Pseudogigant |
Nadat je alle halsbanden hebt verzameld, keer je terug naar Shcherba in het overdekte magazijn in de chemische fabriek. Als de zoektocht een bug veroorzaakt door eerder verzamelde halsbanden, gebruik dan het consolecommando "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
De beslissing van de stoorzender: uitschakelen of opnieuw kalibreren?
Bij het afleveren van de halsbanden onthult Shcherba een signaal dat hun functie blokkeert. Hij geeft Skif de opdracht om de stoorzender in de opslag op de heuvel, ten westen van het overdekte pakhuis, te vinden en uit te schakelen. Binnen krijg je te maken met klopgeesten, zombified soldaten en knaagdieren. Je staat dan voor een keuze:
- De stoorzender vernietigen/uitschakelen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, beloont je met kortingsbonnen en leidt tot een bloedzuiger-ontmoeting en nog een cruciale keuze.
- Herkalibreer de stoorzender: Dit beëindigt de zoektocht met kortingsbonnen van Dvupalov.
De laatste confrontatie: Shcherba doden of sparen?
Het uitschakelen van de stoorzender leidt ertoe dat Shcherba contact opneemt met Skif, hem beloont met kortingsbonnen en een laatste confrontatie opzet. Als Shcherba niet belt, gebruik dan de opdracht "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab".
Hij nodigt Skif uit naar het lab en geeft hem Magic Vodka van Dr. Dvupalov. Op het lagere magazijnniveau wordt Skif geconfronteerd met drie Bloedzuigers en een gevangen ontmoeting met Shcherba. De wodka neutraliseert de PSI-stralingseffecten van een valstrik. Nadat je bent ontsnapt en Shcherba hebt geconfronteerd, moet je kiezen:
- Dood Shcherba: resulteert in dezelfde beloningen als de volgende optie.
- Laat Shcherba gaan (aanbevolen): Onderhoudt positieve relaties met wetenschappers en Dvupalov.
Als je de zoektocht voltooit, word je beloond met een Gauss-pistool van Dvupalov en de "On a Leash"-trofee.