Дом Новости Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Автор : Emma Mar 19,2025

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Краткое содержание

  • Тонированное насилие Старфилда было преднамеренным решением, в первую очередь из-за технических ограничений.
  • По словам Денниса Меджиллоне, художника, который работал как над Starfield, так и на Fallout 4 в Bethesda, этот стиль также не совпадает с общим тоном Starfield.

Первоначальные планы для Starfield включали значительно больше графического насилия, чем окончательный выпуск. В то время как стрелки от первого лица Бетесды известны своей кровью, фирменная кровь Фаллаута и кишки отсутствовали в этом научно-фантастическом приключении. Отсутствие графического насилия не было случайным контролем; Это был сознательный выбор, даже если разработка игры изначально направилась в другом направлении.

Бетесда не уклонялась от насилия полностью. Gunplay и Belee Combat являются основными элементами игрового процесса, и многие игроки восхваляют бой Старфилда как значительное улучшение по сравнению с Fallout 4. Студия даже изучила более интенсивное насилие, но в конечном итоге решила набрать графические детали.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, пролил свет на это решение в недавнем интервью подкасту Kiwi Talkz. Он подтвердил, что первоначальные концепции включали обезглавливание и другие висцеральные анимации убийств, но технические проблемы оказались непреодолимыми. Огромное разнообразие костюмов и шлемов сделало анимацию такого насилия реальным, не вводя глюки или нереалистичные визуальные эффекты, невероятно трудными. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда, даже после нескольких крупных обновлений, это решение представляется оправданным.

Унидимый кровоток Starfield: технический и тематический выбор

Технические препятствия не были единственной причиной снижения крови. Mejillones также отметил, что стилизованная кровь Fallout способствует его юмористическому тону, что контраст с более серьезной атмосферой Starfield. В то время как Starfield включает в себя ссылки на более насильственные названия Bethesda-недавнее добавление контента, вдохновленного гибелью, служит примером-он поддерживает в целом более обоснованные и реалистичные научно-фантастические обстановки. Чрезвычайные казни, хотя и потенциально привлекательны для некоторых игроков, могли бы нарушить захватывающее качество игры.

Несмотря на это, некоторые фанаты продолжают выступать за повышение реализма. Были выявлены опасения по поводу воспринимаемого отсутствия подлинности в таких аспектах, как ночные клубы Starfield, по сравнению с такими названиями, как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление насмешливого насилия могло бы еще больше усугубить эти опасения, что потенциально заставило игру чувствовать себя менее обоснованной. В конечном счете, решение Bethesda сократить кровь игры, несмотря на то, что он отклонился от предыдущих тенденций шутера студии, похоже, было рассчитанным.

Последние статьи
  • Королевство приходит: Освобождение 2 Дата выпуска и время

    ​ Королевство пришло: Дата выхода из освобождения 2 и время, проведенное 4 февраля 2025 г. КОГДАДОМОБИЛЯ: Дополнение 2 прибывает на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 4 февраля 2025 года. Первоначально запланировано на 11 февраля, Warhorse Studio

    by Ava Mar 19,2025

  • Все изменения качества жизни в Genshin воздействие 5.4

    ​ Даже после многих лет * Genshin Impact * продолжает развиваться. Версия 5.4 приносит желанную волну улучшений в качеством жизни, предназначенную для оптимизации вашего игрового процесса и улучшения вашего общего опыта. Давайте погрузимся в ключевые обновления. Таблица содержимого ----------------- Genshin воздействие 5.4 Качество жизни Ch

    by Hazel Mar 19,2025