Zusammenfassung
- Starbields abgeschwächte Gewalt war eine absichtliche Entscheidung, hauptsächlich aufgrund technischer Einschränkungen.
- Laut Dennis Mejillones, einem Charakterkünstler, der sowohl an Starfield als auch an Fallout 4 in Bethesda arbeitete, würde der Stil auch nicht mit Starfields Gesamtton übereinstimmen.
Die ersten Pläne für Starbield waren deutlich mehr grafische Gewalt als die endgültige Veröffentlichung. Während Bethesdas Ego-Schützen für ihren Gore bekannt sind, fehlten Fallouts charakteristische Blut und Mut in diesem Science-Fiction-Abenteuer. Der Mangel an grafischer Gewalt war kein zufälliges Versehen; Es war eine bewusste Entscheidung, auch wenn die Entwicklung des Spiels zunächst in eine andere Richtung ging.
Bethesda scheut sich nicht ganz vor Gewalt. GunPlay- und Nahkampfkämpfe sind Kernspielelemente, bei denen viele Spieler Starfields Kampf als signifikante Verbesserung gegenüber Fallout 4 lobten. Das Studio untersuchte sogar intensiverer Gewalt, beschloss jedoch letztendlich, die grafischen Details zurückzuwählen.
Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der sowohl Starbield als auch Fallout 4 beigetragen hat, beleuchtete diese Entscheidung kürzlich in einem Interview mit dem Kiwi Talkz Podcast. Er bestätigte, dass anfängliche Konzepte Enthauptungen und andere Animationen für viszerale Kills umfassten, aber die technischen Herausforderungen erwiesen sich als unüberwindbar. Die bloße Vielfalt von Anzügen und Helmen machte es realistisch, solche Gewalt realistisch zu beleben, ohne Störungen oder unrealistische Grafiken einzuführen, unglaublich schwierig. Angesichts der anhaltenden technischen Probleme von Starfield erscheint diese Entscheidung auch nach mehreren größeren Aktualisierungen gerechtfertigt.
Starbields reduzierte Gore: Eine technische und thematische Wahl
Technische Hürden waren nicht der einzige Grund für den reduzierten Blut. Mejillones bemerkte auch, dass Fallouts stilisierter Gore zu seinem humorvollen Ton beiträgt, ein Kontrast zu Starbields ernstere Atmosphäre. Während Starfield Verweise auf Bethesdas gewalttätigere Titel enthält-eine jüngste Hinzufügung von dumm-inspirierten Inhalten dient als Beispiel-, hält er eine allgemein geerdete und realistischere Science-Fiction-Umgebung. Over-the-Top-Hinrichtungen haben zwar möglicherweise einige Spieler ansprechend, haben möglicherweise die immersive Qualität des Spiels gestört.
Trotzdem setzen sich einige Fans weiterhin für einen verstärkten Realismus ein. Es wurden Bedenken hinsichtlich des wahrgenommenen Mangels an Authentizität in Aspekten wie Starbields Nachtclubs im Vergleich zu Titeln wie Cyberpunk 2077 und Mass Effect geäußert. Das Hinzufügen von Gewalt in Wangen könnte diese Bedenken weiter verschärfen und das Spiel möglicherweise weniger geerdet anfühlen. Letztendlich scheint Bethesdas Entscheidung, den Gore des Spiels zu verringern, trotz der Abweichung der früheren Schützen -Trends des Studios, kalkuliert.