সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেমের পরিচালক ক্যারি প্যাটেল অশান্ত বিকাশের যাত্রা প্রকাশ করেছিলেন যার ফলে দু'বছরের কাজ বাতিল করা হয়েছিল। ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট প্রাথমিকভাবে গন্তব্য এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, এটি একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে সমবায় অনুসন্ধানের জন্য লক্ষ্য করে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
2020 টিজার ট্রেলার, ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ থাকাকালীন, গেমটির অসম্পূর্ণ অবস্থাকে মুখোশ দিয়েছে। কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে ওভারহোল করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। ট্রেলারটি এখন একটি বাতিল প্রোটোটাইপের টেস্টামেন্ট হিসাবে কাজ করে, চূড়ান্ত প্রকাশের চেয়ে আলাদা।
পুনরায় বুট করার পরে, প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে লাগামটি গ্রহণ করেছিলেন, পুনরায় কল্পনা করে। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলি ত্যাগ করে স্কাইরিম এবং গন্তব্য প্রভাব থেকে দূরে সরে এসেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তার স্বাক্ষর জোন-ভিত্তিক কাঠামোটি গ্রহণ করেছিলেন, একটি বাধ্যতামূলক একক প্লেয়ার আখ্যানকে অনন্তকাল লোরের স্তম্ভগুলিতে গভীরভাবে মূলের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
এই মধ্য-বিকাশ পুনরায় চালু করা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্মমেকিংয়ের সাথে তুলনীয়, প্রচুর চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের সম্মিলিত দৃষ্টি দৃ ified ়তার সাথে অনিশ্চয়তার মধ্যে দলগুলি তীব্রভাবে কাজ করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডের শেষ মুক্তির আগে আরও চার বছর ধরে উন্নয়ন অব্যাহত ছিল।