Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bloomberg, ang pangalawang direktor ng laro ni Avowed na si Carrie Patel, ay nagsiwalat ng magulong paglalakbay na paglalakbay na nagresulta sa pagtapon ng dalawang taong trabaho. Ang entertainment ng Obsidian sa una ay naglihi bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim , na naglalayong pagsaliksik sa kooperatiba sa loob ng isang malawak na bukas na mundo, na isinasama ang mga elemento ng Multiplayer.
Ang 2020 teaser trailer, habang kapana -panabik para sa mga tagahanga, na -maskara ang hindi kumpletong estado ng laro. Pagkalipas ng mga buwan, ang desisyon ay ginawa upang ganap na ma -overhaul ang proyekto. Ang trailer ngayon ay nagsisilbing isang testamento sa isang itinapon na prototype, malawak na naiiba sa pangwakas na paglabas.
Kasunod ng pag -reboot, kinuha ni Patel ang reins bilang director ng laro, na muling pagsasaayos. Lumayo siya mula sa mga impluwensya ng Skyrim at Destiny , na tinalikuran ang bukas na disenyo ng mundo at mga tampok na Multiplayer. Sa halip, pinagtibay ni Obsidian ang istraktura na batay sa zone na batay sa zone, na nakatuon sa isang nakakahimok na salaysay na single-player na malalim na nakaugat sa mga haligi ng kawalang-hanggan .
Ang mid-development restart na ito ay nagpakita ng napakalawak na mga hamon, na maihahambing sa paggawa ng pelikula nang walang script. Masidhing nagtrabaho ang mga koponan sa gitna ng kawalan ng katiyakan habang pinatibay ng pamumuno ang isang cohesive vision. Sa kabila ng mga hadlang na ito, nagpatuloy ang pag -unlad para sa isa pang apat na taon bago ang paglabas ni Avowed.