हाल ही में ब्लूमबर्ग के एक साक्षात्कार में, एवोद के दूसरे गेम के निदेशक, कैरी पटेल ने, दो साल के काम को त्यागने के परिणामस्वरूप होने वाली विकास यात्रा का खुलासा किया। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने शुरू में डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में कल्पना की, एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण के लिए लक्ष्य, मल्टीप्लेयर तत्वों को शामिल करते हुए।
2020 का टीज़र ट्रेलर, प्रशंसकों के लिए रोमांचक, खेल के अधूरे राज्य को नकाबपोश करता है। महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने का किया गया था। ट्रेलर अब एक त्याग किए गए प्रोटोटाइप के लिए एक वसीयतनामा के रूप में कार्य करता है, जो अंतिम रिलीज से काफी अलग है।
रिबूट के बाद, पटेल ने खेल निर्देशक के रूप में बागडोर संभाली, रीइमैगिनिंग एवो। वह स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों से दूर चली गई, खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं को छोड़ देती है। इसके बजाय, ओब्सीडियन ने अपने हस्ताक्षर क्षेत्र-आधारित संरचना को अपनाया, एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित करते हुए अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।
इस मध्य-विकास को पुनरारंभ ने एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण की तुलना में अपार चुनौतियां प्रस्तुत कीं। टीमों ने अनिश्चितता के बीच तीव्रता से काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एक सामंजस्यपूर्ण दृष्टि को मजबूत किया। इन बाधाओं के बावजूद, एवीओडेड की अंतिम रिलीज से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।