আমি যখন প্রথম বিকাশকারী মার্সুরিস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি তাদের ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো গেমস, ওয়ার্ল্ড অফ গড অফ ওয়ারের সাথে সংক্রামিত হয়ে স্টুডিওর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম। অভিজ্ঞতার এক ঘন্টা, আমি নিজেকে আত্মার মতো গেমের মতো অনুভূতিতে নিমজ্জিত করতে দেখেছি, যদিও এমন একটি হলেও যেখানে traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্র বিকাশের চেয়ে অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিতে ফোকাস ছিল। তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ব্লেড অফ ফায়ার পরিচিত উপাদান এবং নতুন ধারণাগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ, যা অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারটির জন্য একটি স্বতন্ত্র পদ্ধতির তৈরি করে।
প্রথম নজরে, ফায়ার ব্লেডগুলি সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের ক্লোনের মতো মনে হতে পারে, এর গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, ভারী-হিট লড়াই এবং একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা যা আপনাকে অ্যাকশনের কাছাকাছি রাখে। সমান্তরালগুলি অনস্বীকার্য, বিশেষত ডেমোর খোলার সময়গুলিতে, যেখানে আমি ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করেছিলেন এমন এক তরুণ সহকর্মীর সহায়তায় ট্রেজার বুকে ভরা একটি মোচড়ানোর মানচিত্রটি নেভিগেট করেছি। একসাথে, আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করা বুনোদের একজন মহিলাকে সন্ধান করেছি। এই উপাদানগুলি পরিচিত ট্রপগুলি প্রতিধ্বনিত করার সময়, গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের ক্যাটালগ থেকেও প্রচুর ধার করে, অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি সহ স্বাস্থ্য পটিশন এবং পুনরায় শত্রুদের পুনরায় পূরণ করে।

গেমটির বিশ্বটি ১৯৮০ এর দশকের কল্পনার পরিবেশকে উত্সাহিত করে, যেখানে আপনি সহজেই কনানকে তার পেশীবহুল সৈন্যদের সাথে বার্বারিয়ান মিশ্রণটি কল্পনা করতে পারেন বা জিম হেনসনের গোলকধাঁধা-অনুপ্রাণিত ওরেঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুদের বাঁশের পোগো লাঠিতে বাউন্স করে। আখ্যানটিও একটি দুষ্ট রানী স্টিলকে পাথরে পরিণত করার সাথে একটি রেট্রো কবজ বহন করে এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে, একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা তাকে পরাস্ত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য। যাইহোক, গল্প, চরিত্রগুলি এবং লেখাগুলি এক্সবক্স 360 যুগের প্রায়শই অবহেলিত বিবরণগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার অনুভূতি বোধ করে দাঁড়াতে লড়াই করতে পারে।
যেখানে আগুনের ব্লেডগুলি সত্যই এক্সেলস এর যান্ত্রিকগুলিতে রয়েছে। কম্ব্যাট সিস্টেমটি কন্ট্রোলারের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলির চারপাশে নির্মিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্লেস্টেশন প্যাডে ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়টি অতিক্রম করে, যখন বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। এই সিস্টেমের কার্যকরভাবে প্রতিরক্ষাগুলি ভেঙে ফেলার জন্য শত্রুর অবস্থানগুলি যত্ন সহকারে পড়া প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখ রক্ষণকারী একজন সৈনিককে নিম্ন লক্ষ্য করে এবং তাদের অন্ত্রে আঘাত করে পরাজিত হতে পারে, ফলে ভিসারাল, রক্তে ভেজানো প্রভাব রয়েছে।
ডেমোর প্রথম মেজর বস, একটি স্লোববারিং ট্রল, যুদ্ধ ব্যবস্থার শক্তিগুলি হাইলাইট করেছে। এটিতে একটি দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বার ছিল যা কেবল জন্তুটিকে ভেঙে ফেলার পরে হ্রাস পেতে পারে, আক্রমণটির কোণের উপর নির্ভর করে অঙ্গটি সরানো হয়। এটি ট্রোলের ক্লাব-দোলের বাহু কৌশলগত নিরস্ত্রীকরণের জন্য বা এমনকি তার পুরো মুখটি কেটে ফেলার অনুমতি দেয়, এটি অস্থায়ীভাবে অন্ধ এবং দুর্বল রেখে দেয়।
ব্লেড অফ ফায়ার অস্ত্রগুলি গেমপ্লে থেকে কেন্দ্রীয় এবং উল্লেখযোগ্য মনোযোগের প্রয়োজন। এগুলি বারবার ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, তাদের প্রান্ত বজায় রাখতে তীক্ষ্ণ পাথরগুলি প্রয়োজনীয়, বা অস্ত্রের বিভিন্ন অংশকে কাজে লাগানোর জন্য অবস্থানগুলি স্যুইচ করে। অতিরিক্তভাবে, প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে, অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে মেরামত করা বা নতুন কারুকাজের সুযোগের জন্য গলে যাওয়া প্রয়োজন।
ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড






ব্লেড অফ ফায়ার হার্ট তার বিস্তৃত অস্ত্র কারুকাজের ব্যবস্থায় রয়েছে। নতুন অস্ত্র সন্ধানের পরিবর্তে, আপনি এগুলি ফোরজে স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করুন। একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করে, আপনি একটি চকবোর্ডে নকশাটি স্কেচ করেন এবং বিভিন্ন দিকগুলি টুইট করেন, যেমন একটি বর্শার মেরুর দৈর্ঘ্য বা তার মাথার আকার, অস্ত্রের পরিসংখ্যান এবং কার্যকারিতা প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ ওজন এবং স্ট্যামিনা দাবি করে, কারুকাজের সত্যিকারের ধারণা দেয়।
ফোরজিং প্রক্রিয়া নিজেই একটি আকর্ষক মিনিগেম যেখানে আপনি অন স্ক্রিনে প্রদর্শিত একটি আদর্শ বক্ররেখা অনুসারে ধাতব আকার দেওয়ার জন্য হাতুড়ি স্ট্রাইকগুলির দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণকে নিয়ন্ত্রণ করেন। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করার ফলে দুর্বল অস্ত্রের ফলাফল হয়, তাই নির্ভুলতা কী। আপনার পারফরম্যান্স একটি তারকা রেটিং অর্জন করে, আপনার অস্ত্র স্থায়ীভাবে ভেঙে যাওয়ার আগে আপনি কতবার মেরামত করতে পারেন তা প্রভাবিত করে।

যদিও আমি কারুকাজের জন্য ফোরজের উদ্ভাবনী পদ্ধতির প্রশংসা করি, তবে মিনিগাম হতাশাজনকভাবে অবসন্নতা অনুভব করতে পারে। স্ট্রাইক এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকৃতির মধ্যে সংযোগটি সর্বদা পরিষ্কার নয় এবং অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য লঞ্চের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়ালগুলির প্রয়োজন হতে পারে।
মার্সুরিসটিমের লক্ষ্য ছিল খেলোয়াড় এবং তাদের কারুকৃত অস্ত্রগুলির মধ্যে গভীর সংযোগ গড়ে তোলা, তাদের 60০-70০ ঘন্টা যাত্রা জুড়ে স্থায়ী হওয়ার ইচ্ছা। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং সন্ধান করছেন, আপনি ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জিং শত্রুদের বিরুদ্ধে কার্যকর রয়েছেন তা নিশ্চিত করে আপনি তাদের সম্পত্তিগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় আরম্ভ করতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থা এই বন্ধনকে আরও শক্তিশালী করে, কারণ আপনি পরাজয়ের পরে আপনার অস্ত্রটি ফেলে দেয় এবং আপনার যাত্রা চালিয়ে যেতে অবশ্যই এটি পুনরুদ্ধার করতে হবে।

ডার্ক সোলস , যুদ্ধের God শ্বর এবং এমনকি তাদের নিজস্ব অন্ধকারের ব্লেড আগুনের ব্লেডগুলিতে স্পষ্ট। যাইহোক, গেমটি এই উপাদানগুলিকে ধারণাগুলির বিস্তৃত ক্যানভাসে পুনরায় ব্যাখ্যা করে নিজস্ব পরিচয় তৈরি করতে পরিচালিত করে। গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং এবং কিছু পুনরাবৃত্তি এনকাউন্টারগুলি বিভিন্নতা এবং আখ্যানের গভীরতা সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করার সময়, আপনার নকল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি শত্রুদের মধ্যে জটিল সম্পর্ক একটি বাধ্যতামূলক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, ব্লেডস অফ ফায়ার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারে আকর্ষণীয় অবদান যুক্ত করার সম্ভাবনা রয়েছে।