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The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Author : Nicholas Jan 10,2025

The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

"The Elder Scrolls Online" lanza un nuevo modo de actualización de contenido estacional

El estudio ZeniMax Online anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido estacional para reemplazar el anterior modo DLC anual a gran escala. Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un DLC a gran escala cada año, así como otros contenidos de juegos independientes, mazmorras, actualizaciones regionales y más.

El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas. Posteriormente, el estudio realizó importantes actualizaciones que respondieron a muchas de las críticas de los jugadores, impulsando la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.

El director del estudio ZeniMax Online, Matt Firor, anunció en su carta de fin de año a los jugadores que el nuevo modelo de contenido adoptará una temporada de nombres que durará de 3 a 6 meses. El contenido, que se publica cada dos años, incluirá nuevos hilos narrativos, actividades, elementos y mazmorras. Como dijo Firor, este nuevo enfoque "permitirá a ZeniMax centrarse en lanzar contenido más diverso a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, un tweet del equipo de "Elder Scrolls Online" declaró que el nuevo modo de contenido creará misiones, historias y áreas persistentes, lo cual es diferente del modo de contenido temporal utilizado por otros juegos de actualización de temporada.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper los ciclos tradicionales y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que se lanzarán nuevas áreas en una escala menor que en el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte en The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nueva propiedad intelectual, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mejorar las tasas de retención entre diferentes grupos de jugadores a largo plazo, manteniendo así la vitalidad a largo plazo de The Elder Scrolls Online.

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