"The Elder Scrolls Online" запускает новый режим сезонного обновления контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система сезонного обновления контента, которая заменит предыдущий ежегодный масштабный режим DLC. С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает масштабные DLC, а также другой независимый игровой контент, подземелья, региональные обновления и многое другое.
Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы. Впоследствии студия выпустила крупные обновления, которые ответили на многие критические замечания со стороны игроков, повысив репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил в своем письме игрокам в конце года, что в новой модели контента будет действовать сезон именования, который продлится от 3 до 6 месяцев. Выпускаемый раз в два года контент будет включать в себя новые сюжетные линии, действия, предметы и подземелья. Как сказал Фирор, этот новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на выпуске более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в твите команды Elder Scrolls Online говорится, что новый режим контента будет создавать постоянные квесты, истории и области, что отличается от режима временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями.
Более частые обновления контента
В целом разработчики выразили желание разорвать традиционные циклы и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться в меньших масштабах, чем в годовом режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новой интеллектуальной собственности, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить показатели удержания игроков среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе, тем самым поддерживая долгосрочную жизнеспособность The Elder Scrolls Online.