"The Elder Scrolls Online" yeni bir sezonluk içerik güncelleme modunu başlatıyor
ZeniMax Online stüdyosu, "The Elder Scrolls Online"ın önceki yıllık büyük ölçekli DLC modunun yerine yeni bir sezonluk içerik güncelleme sistemini benimseyeceğini duyurdu. "The Elder Scrolls Online", 2017'den bu yana her yıl büyük ölçekli bir DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız oyun içerikleri, zindanlar, bölgesel güncellemeler ve daha fazlasını piyasaya sürüyor.
2014 yılında piyasaya sürülen oyun başlangıçta karışık eleştiriler aldı. Stüdyo daha sonra oyuncuların eleştirilerinin çoğuna yanıt veren büyük güncellemeler yaparak oyunun itibarını ve satışlarını artırdı. The Elder Scrolls Online'ın onuncu yıldönümü vesilesiyle ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirme zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi stüdyo direktörü Matt Firor, oyunculara yıl sonu mektubunda yeni içerik modelinin 3 ila 6 ay sürecek bir adlandırma sezonunu benimseyeceğini duyurdu. İki yılda bir yayınlanan içerikte yeni anlatım konuları, aktiviteler, öğeler ve zindanlar yer alacak. Firor'un söylediği gibi, bu yeni yaklaşım "ZeniMax'ın yıl boyunca daha çeşitli içerik yayınlamaya odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize olurken, güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulacak. Ayrıca "Elder Scrolls Online" ekibinden bir tweet, yeni içerik modunun diğer sezonluk güncelleme oyunlarının kullandığı geçici içerik modundan farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar yaratacağını belirtti.
Daha sık içerik güncellemeleri
Genel olarak geliştiriciler, bir dizi performans, denge ve oyuncu rehberliği iyileştirmelerini ele almak için kaynakları serbest bırakırken geleneksel döngüleri kırma ve deneylere yer açma arzusunu dile getirdi. Oyuncular ayrıca, yıllık moddan daha küçük ölçekte yeni alanlar başlatılacağından, mevcut kara kütlelerini kaplayan yeni içerikleri görmeyi bekleyebilirler. Planlanan diğer projeler arasında The Elder Scrolls Online'da doku ve görsel iyileştirmeler, PC oynatıcıları için kullanıcı arayüzü yükseltmeleri ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerinde iyileştirmeler yer alıyor.
ZeniMax'ın bu değişikliği, oyuncuların içerik edinme biçimindeki değişikliklere ve herhangi bir MMORPG ortamında yeni oyuncuların yıpranma oranına mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, uzun vadede farklı oyuncu grupları arasında elde tutma oranlarını artırmaya ve böylece The Elder Scrolls Online'ın uzun vadeli canlılığını korumaya yardımcı olabilir.