„The Elder Scrolls Online” uruchamia nowy tryb sezonowej aktualizacji zawartości
Studio ZeniMax Online ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system sezonowej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni coroczny tryb DLC na dużą skalę. Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku udostępnia zakrojone na szeroką skalę DLC, a także inną niezależną zawartość do gry, lochy, aktualizacje regionalne i nie tylko.
Gra wydana w 2014 roku zebrała początkowo mieszane recenzje. Następnie studio dokonało poważnych aktualizacji, które były odpowiedzią na wiele krytyki ze strony graczy, zwiększając reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy The Elder Scrolls Online ZeniMax zdaje się uważać, że nadszedł czas, aby po raz kolejny zmienić sposób, w jaki rozszerza świat Tamriel.
Dyrektor studia ZeniMax Online Matt Firor ogłosił w swoim liście do graczy na koniec roku, że nowy model zawartości przyjmie sezon nazewnictwa trwający od 3 do 6 miesięcy. Wydawana dwa razy w roku zawartość będzie zawierać nowe wątki narracyjne, działania, przedmioty i lochy. Jak powiedział Firor, to nowe podejście „pozwoli ZeniMax skupić się na udostępnianiu bardziej zróżnicowanych treści przez cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowego środowiska gotowego do wydania. Ponadto w tweecie zespół „Elder Scrolls Online” stwierdził, że nowy tryb zawartości utworzy trwałe zadania, historie i obszary, co różni się od tymczasowego trybu zawartości używanego w innych grach z aktualizacjami sezonowymi.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy wyrazili chęć przełamania tradycyjnych cykli i stworzenia miejsca na eksperymenty, uwalniając jednocześnie zasoby w celu wprowadzenia szeregu ulepszeń w zakresie wydajności, balansu i wskazówek dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe obszary będą uruchamiane na mniejszą skalę niż w trybie rocznym. Inne planowane projekty obejmują ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia mapy, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana dokonana przez ZeniMax wydaje się być logiczną odpowiedzią na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do wytworzenia nowego adresu IP, dostarczanie co kilka miesięcy nowej partii gier może pomóc w długoterminowej poprawie wskaźników utrzymania graczy wśród różnych grup graczy, utrzymując w ten sposób długoterminową żywotność The Elder Scrolls Online.