《上古卷轴OL》开启全新季节性内容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将采用全新的季节性内容更新系统,取代以往的年度大型DLC模式。自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,以及其他独立游戏内容、地下城、区域更新等等。
这款2014年发行的游戏最初评价褒贬不一。工作室随后进行了重大更新,回应了玩家的许多批评意见,提升了游戏口碑和销量。值此《上古卷轴OL》十周年之际,ZeniMax似乎认为是时候再次改变拓展Tamriel世界的方式了。
ZeniMax Online工作室总监Matt Firor在其年末致玩家信中宣布,新的内容模式将采用持续3到6个月的命名季节。每半年发布一次,内容将包括新的叙事线索、活动、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让ZeniMax专注于全年发布更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化、随时发布的框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特表示,新的内容模式将创造持久任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。
更频繁的内容更新
总的来说,开发商表示希望打破传统周期,为实验创造空间,同时腾出资源来解决一系列性能、平衡和玩家引导方面的改进。玩家还可以期待看到新的内容占据现有的陆地,因为新的区域将以比年度模式更小的规模推出。其他计划中的项目还包括《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、针对PC玩家的UI升级,以及地图、UI和教程系统的改进。
ZeniMax的这一转变似乎是对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月就提供一批新的体验,可能有助于其在长期内提高不同玩家群体的留存率,从而保持《上古卷轴OL》的长期生命力。