"The Elder Scrolls Online" သည် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်မုဒ်အသစ်
ZeniMax Online စတူဒီယိုမှ "The Elder Scrolls Online" သည် ယခင်နှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် နှစ်စဉ် DLC အကြီးစားတစ်ခုအပြင် အခြားသော သီးခြားဂိမ်းအကြောင်းအရာများ၊ ထောင်များ၊ ဒေသဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များနှင့် အခြားအရာများကို ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။
2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော အဆိုပါဂိမ်းသည် ကနဦးသုံးသပ်ချက်များ ရောနှောခြင်းခံရသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများထံမှ ဝေဖန်မှုများစွာကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိကမွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အခါသမယတွင်၊ ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax Online စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် 3 လမှ 6 လအထိ ကြာမြင့်မည့် အမည်ပေးခြင်းရာသီကို လက်ခံမည်ဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား ၎င်း၏နှစ်ကုန်စာတွင် ကြေညာခဲ့သည်။ နှစ်လတစ်ကြိမ် ထုတ်ဝေလိုက်သော အကြောင်းအရာတွင် ဇာတ်ကြောင်းပြထားသော စာတွဲအသစ်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်ချောက်များ ပါဝင်ပါမည်။ Firor ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ZeniMax သည် တစ်နှစ်ပတ်လုံးတွင် ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ပိုမိုသွက်လက်စွာ ထုတ်လွှင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ "Elder Scrolls Online" အဖွဲ့မှ တွစ်တာတွင် အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် အခြားရာသီအပ်ဒိတ်ဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမုဒ်နှင့် ကွဲပြားသည့် ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။
မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် သမားရိုးကျ စက်ဝန်းများကို ချိုးဖျက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ဖန်တီးပေးကာ စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာတစ်ခု ဖန်တီးလိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောစကေးဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းခြုံထားသည့် အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အခြားစီစဉ်ထားသော ပရောဂျက်များတွင် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာ မြှင့်တင်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များကို မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။
ZeniMax ၏ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာများရရှိပုံနှင့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ ကြေကွဲမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသဖြင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် မတူညီသော ကစားသမားအုပ်စုများကြားတွင် ရေရှည်ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးရာရောက်ပြီး The Elder Scrolls Online ၏ ရေရှည်အသက်ရှင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။