'The Elder Scrolls Online' lanceert een nieuwe seizoensgebonden inhoudsupdatemodus
ZeniMax Online studio heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw seizoensgebonden contentupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de vorige jaarlijkse grootschalige DLC-modus. Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grootschalige DLC gelanceerd, evenals andere onafhankelijke gamecontent, kerkers, regionale updates en meer.
De game, uitgebracht in 2014, kreeg aanvankelijk gemengde recensies. De studio bracht vervolgens grote updates door die reageerden op veel van de kritiek van spelers, waardoor de reputatie en verkoop van de game een boost kregen. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van The Elder Scrolls Online lijkt ZeniMax te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
ZeniMax Online studiodirecteur Matt Firor kondigde in zijn eindejaarsbrief aan spelers aan dat het nieuwe contentmodel een naamgevingsseizoen zal aannemen dat 3 tot 6 maanden duurt. De inhoud wordt tweejaarlijks uitgebracht en bevat nieuwe verhaallijnen, activiteiten, items en kerkers. Zoals Firor zei, zal deze nieuwe aanpak "ZeniMax in staat stellen zich te concentreren op het uitbrengen van meer diverse inhoud gedurende het jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, aangezien het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien stelde een tweet van het "Elder Scrolls Online"-team dat de nieuwe contentmodus blijvende speurtochten, verhalen en gebieden zal creëren, wat anders is dan de tijdelijke contentmodus die wordt gebruikt door andere seizoensgebonden updategames.
Regelmatigere inhoudsupdates
Over het geheel genomen drukten de ontwikkelaars de wens uit om traditionele cycli te doorbreken en ruimte te creëren voor experimenten, terwijl ze middelen vrijmaken om een reeks verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, omdat nieuwe gebieden op kleinere schaal zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere geplande projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen aan The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te produceren, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het retentiepercentage onder verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen verbeteren, waardoor de vitaliteit van The Elder Scrolls Online op de lange termijn behouden blijft.