"The Elder Scrolls Online" เปิดตัวโหมดอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่
สตูดิโอ ZeniMax Online ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่มาแทนที่โหมด DLC ขนาดใหญ่ประจำปีก่อนหน้านี้ ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี เช่นเดียวกับเนื้อหาเกมอิสระอื่นๆ ดันเจี้ยน การอัปเดตภูมิภาค และอื่นๆ อีกมากมาย <>
เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 ในตอนแรกได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย ต่อมาสตูดิโอได้ทำการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์มากมายจากผู้เล่น ซึ่งช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของ The Elder Scrolls Online ดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่นว่าโมเดลเนื้อหาใหม่จะใช้ฤดูกาลการตั้งชื่อซึ่งมีระยะเวลา 3 ถึง 6 เดือน เนื้อหาที่ปล่อยออกมาปีละสองครั้งจะประกอบด้วยหัวข้อการเล่าเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ ดังที่ Firor กล่าว แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่การปล่อยเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถใช้งานได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์ที่พร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ทวีตจากทีมงาน "Elder Scrolls Online" ระบุว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งแตกต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอัพเดตตามฤดูกาลอื่น ๆ <>
อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้น
โดยรวมแล้ว ผู้พัฒนาแสดงความปรารถนาที่จะทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับประสิทธิภาพ ความสมดุล และการปรับปรุงคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในระดับที่เล็กกว่าโหมดประจำปี โปรเจ็กต์ที่วางแผนไว้อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะของ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <> การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่นและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยเพิ่มอัตราการคงผู้ใช้ไว้ระหว่างกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว ซึ่งจะช่วยรักษาความมีชีวิตชีวาของ The Elder Scrolls Online ในระยะยาว <>