Ang "The Elder Scrolls Online" ay naglulunsad ng bagong seasonal content update mode
Inihayag ng ZeniMax Online studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng bagong seasonal content update system para palitan ang nakaraang taunang malakihang DLC mode. Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng isang malakihang DLC bawat taon, pati na rin ang iba pang independiyenteng nilalaman ng laro, mga piitan, mga update sa rehiyon at higit pa.
Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Ang studio ay kasunod na gumawa ng malalaking pag-update na tumugon sa marami sa mga kritisismo mula sa mga manlalaro, na nagpapataas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng The Elder Scrolls Online, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor sa kanyang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro na ang bagong modelo ng nilalaman ay magpapatibay ng panahon ng pagbibigay ng pangalan na tatagal mula 3 hanggang 6 na buwan. Inilabas dalawang beses sa isang taon, ang content ay magsasama ng mga bagong narrative thread, aktibidad, item, at dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang ZeniMax na tumuon sa pagpapalabas ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ang isang tweet mula sa koponan ng "Elder Scrolls Online" ay nagsasaad na ang bagong content mode ay lilikha ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar, na iba sa pansamantalang content mode na ginagamit ng iba pang seasonal update na mga laro.
Mas madalas na pag-update ng content
Sa pangkalahatan, nagpahayag ang mga developer ng pagnanais na putulin ang mga tradisyonal na cycle at lumikha ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapahusay sa pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliit na sukat kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng nilalaman at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan bawat ilang buwan ay maaaring makatulong na mapahusay ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa pangmatagalan, kaya mapanatili ang pangmatagalang sigla ng The Elder Scrolls Online .