"The Elder Scrolls Online" ra mắt chế độ cập nhật nội dung theo mùa mới
Studio ZeniMax Online thông báo rằng "The Elder Scrolls Online" sẽ áp dụng hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới để thay thế chế độ DLC quy mô lớn hàng năm trước đó. Kể từ năm 2017, "The Elder Scrolls Online" đã tung ra DLC quy mô lớn hàng năm, cũng như các nội dung trò chơi độc lập khác, ngục tối, cập nhật khu vực, v.v.
Trò chơi được phát hành vào năm 2014 ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Studio sau đó đã thực hiện các bản cập nhật lớn nhằm đáp lại nhiều lời chỉ trích từ người chơi, nâng cao danh tiếng và doanh thu của trò chơi. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm The Elder Scrolls Online, ZeniMax dường như nghĩ rằng đã đến lúc một lần nữa thay đổi cách mở rộng thế giới Tamriel.
Giám đốc studio ZeniMax Online, Matt Firor đã thông báo trong lá thư cuối năm gửi người chơi rằng mô hình nội dung mới sẽ áp dụng mùa đặt tên kéo dài từ 3 đến 6 tháng. Được phát hành hai năm một lần, nội dung sẽ bao gồm các chủ đề tường thuật, hoạt động, vật phẩm và ngục tối mới. Như Firor đã nói, cách tiếp cận mới này sẽ "cho phép ZeniMax tập trung vào việc phát hành nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm." Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng sẽ có thể được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển đang tổ chức lại xung quanh một khuôn khổ mô-đun sẵn sàng phát hành. Ngoài ra, một tweet từ nhóm "Elder Scrolls Online" cho biết chế độ nội dung mới sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục, khác với chế độ nội dung tạm thời được sử dụng bởi các trò chơi cập nhật theo mùa khác.
Cập nhật nội dung thường xuyên hơn
Nhìn chung, các nhà phát triển bày tỏ mong muốn phá vỡ các chu kỳ truyền thống và tạo không gian cho thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết một loạt cải tiến về hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được thấy nội dung mới tiếp quản vùng đất hiện có vì các khu vực mới sẽ được ra mắt ở quy mô nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các dự án được lên kế hoạch khác bao gồm cải tiến kết cấu và nghệ thuật cho The Elder Scrolls Online, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC cũng như cải tiến bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.
Sự thay đổi này của ZeniMax dường như là một phản ứng hợp lý đối với những thay đổi trong cách người chơi tiếp nhận nội dung và tỷ lệ tiêu hao của người chơi mới trong bất kỳ môi trường MMORPG nào. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị sản xuất IP mới, việc cung cấp hàng loạt trải nghiệm mới cứ sau vài tháng có thể giúp cải thiện tỷ lệ giữ chân giữa các nhóm người chơi khác nhau về lâu dài, từ đó duy trì sức sống lâu dài của The Elder Scrolls Online.