《上古卷軸OL》開啟全新季節性內容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷軸OL》將采用全新的季節性內容更新係統,取代以往的年度大型DLC模式。自2017年以來,《上古卷軸OL》每年都會推出一個大型DLC,以及其他獨立遊戲內容、地下城、區域更新等等。
這款2014年發行的遊戲最初評價褒貶不一。工作室隨後進行了重大更新,回應了玩家的許多批評意見,提升了遊戲口碑和銷量。值此《上古卷軸OL》十周年之際,ZeniMax似乎認為是時候再次改變拓展Tamriel世界的方式了。
ZeniMax Online工作室總監Matt Firor在其年末致玩家信中宣布,新的內容模式將采用持續3到6個月的命名季節。每半年發布一次,內容將包括新的敘事線索、活動、物品和地下城。正如Firor所說,這種新方法將“讓ZeniMax專注於全年發布更多樣化的內容”。更新、修複和新係統也將能夠更動態地推出,因為開發團隊正在圍繞一個模塊化、隨時發布的框架進行重組。此外,《上古卷軸OL》團隊的一條推特表示,新的內容模式將創造持久任務、故事和區域,這與其他季節性更新遊戲使用的臨時內容模式不同。
更頻繁的內容更新
總的來說,開發商表示希望打破傳統周期,為實驗創造空間,同時騰出資源來解決一係列性能、平衡和玩家引導方麵的改進。玩家還可以期待看到新的內容占據現有的陸地,因為新的區域將以比年度模式更小的規模推出。其他計劃中的項目還包括《上古卷軸OL》的紋理和美術改進、針對PC玩家的UI升級,以及地圖、UI和教程係統的改進。
ZeniMax的這一轉變似乎是對玩家獲取內容方式變化以及任何MMORPG環境中新玩家流失率的合理回應。隨著ZeniMax Online Studios準備製作新的IP,每隔幾個月就提供一批新的體驗,可能有助於其在長期內提高不同玩家群體的留存率,從而保持《上古卷軸OL》的長期生命力。