Dopo il brillante risveglio di Doom di ID Software nel 2016 e il suo sequel 2020 ancora più raffinato, Doom Eternal, è difficile immaginare che Doom raggiunga nuove altezze. Invece, il franchise sta adottando un approccio messo a terra con il suo prequel a tema medievale, Doom: The Dark Age, concentrandosi su un gameplay di sparatutto in prima persona ad alta velocità, che avvicina i giocatori ai minion di Hell.
Il nuovo Doom si sposta dal platform di Eternal, sottolineando il combattimento pesante e il potere crudo. Mentre le armi iconiche rimangono un punto fermo, il trailer di rivelazione ha mostrato l'innovativo frantoio del cranio, che utilizza i te Inoltre, l'Età Oscura pone un'enfasi significativa sul combattimento in mischia con tre armi chiave: il guanto elettrificato, che può essere caricato; il flagello; e lo scudo straordinario sega dal trailer di rivelazione, che può essere lanciato, usato per bloccare, parry o deviazione. "Starai a stare in piedi e combatterai", ha sottolineato il direttore del gioco Hugo Martin dopo una demo del nuovo destino.
Martin ha rivelato che l'Età Dark trae ispirazione da tre opere fondamentali: The Original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300, che a sua volta si basa su un romanzo grafico di Miller. Il moderno sistema di uccisione gloria del Doom è stato rinnovato, consentendo di eseguire gli incidenti mortali da qualsiasi angolazione sul campo di battaglia, adattandosi alla posizione del giocatore. Questo cambiamento ospita la costante presenza di orde nemiche, che ricorda 300 e il destino originale, con arene di combattimento espansi nei secoli bui. I giocatori possono affrontare gli obiettivi in qualsiasi ordine ed esplorare liberamente i livelli, che Martin note è stato leggermente ridotto per mantenere una lunghezza ottimale di circa un'ora per livello.
Affrontando il feedback di Doom Eternal, il Medioe Dark presenterà la sua storia attraverso le scene piuttosto che richiedere ai giocatori di leggere il Codice. La narrazione promette di portare i giocatori in lontananza dell'universo Doom, descritto come un "evento di successo estivo con tutto sulla linea", poiché il potere dello Slayer diventa un ambito premio tra i nemici.
Martin ha messo in evidenza gli sforzi del team per semplificare lo schema di controllo, riconoscendo che i controlli di Doom Eternal erano eccessivamente complessi. Il nuovo gioco mira a controlli intuitivi, garantendo che i giocatori possano reagire rapidamente sotto pressione senza armeggiare per pulsanti sconosciuti. Le armi da mischia saranno attrezzate una alla volta, simile alle attrezzature. Il gioco introduce anche un'economia semplificata con un'unica valuta (oro) e si concentra su segreti che migliorano la progressione delle competenze, offrendo premi tangibili di gioco piuttosto che esplorazione delle tradizioni.
I giocatori possono ora personalizzare la difficoltà del gioco con i cursori, regolando elementi come la velocità del gioco e l'aggressività nemica per personalizzare la loro esperienza.
Ulteriori dettagli sono emersi su due sequenze straordinarie del trailer di rivelazione: The 30 piani Demon Mech, Atlan e Cybernetic Dragonback Riding. Questi non sono eventi una tantum ma vengono con il loro set di abilità e minibossi, sebbene non possano essere convocati a piacimento. In particolare, i secoli bui non includeranno una modalità multiplayer, poiché il focus della squadra è sulla creazione della migliore campagna per giocatore singolo possibile.
Per qualcuno come me, che ha avuto l'impatto trasformativo del destino originale nel 1993, il passaggio di Martin dalla direzione presa in Eterna Back ai principi di progettazione del gioco classico è elettrizzante. "Deve solo essere diverso [da Eterno]", ha affermato Martin. "Soprattutto se ho adorato il gioco. [Se] voglio giocare a un gioco Doom, voglio sentirmi forte, ma sto bene a cambiare quello che è quella fantasia di potere, soprattutto se quel cambiamento lo avvicina al classico Doom." Questo approccio mi fa anticipare con impazienza il rilascio il 15 maggio.