Lar Notícias Doom: A Idade das Trevas revelou: Primeiro olhar

Doom: A Idade das Trevas revelou: Primeiro olhar

Autor : Emma Apr 02,2025

Após o brilhante renascimento do Doom do Software de ID em 2016 e sua sequência de 2020 ainda mais refinada, Doom Eternal, é um desafio imaginar a Doom alcançando novos patamares. Em vez disso, a franquia está adotando uma abordagem fundamentada com seu prequel com tema medieval, Doom: a Idade das Trevas, concentrando-se em jogabilidade de atirador em primeira pessoa de alta velocidade e teto de alta qualificação que aproxima os jogadores dos minions do inferno.

O novo desgraça se afasta da plataforma do Eternal, enfatizando combate e poder bruto de Strafe pesado. Enquanto as armas icônicas permanecem um item básico, o trailer de revelação mostrou o inovador triturador de crânio, que usa os crânios de inimigos derrotados como munição, disparando -os de volta aos inimigos em pedaços menores e mais rápidos. Além disso, a Idade das Trevas coloca ênfase significativa no combate corpo a corpo com três armas principais: a luva eletrificada, que pode ser carregada; o mangual; e o escudo de destaque do trailer de revelação, que pode ser jogado, usado para bloquear, desviar ou desviar. "Você vai ficar de pé e lutar", enfatizou o diretor de jogos Hugo Martin depois de uma demonstração do novo destruidor.

Jogar

Martin revelou que a Idade das Trevas se inspira em três obras seminais: The original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300, que por si só é baseado em uma graphic novel de Miller. O sistema de matança de Glória da Doom moderno foi renovado, permitindo que as mortes sejam executadas de qualquer ângulo no campo de batalha, adaptando -se à posição do jogador. Essa mudança acomoda a presença constante de hordas inimigas, lembrando 300 e a desgraça original, com arenas de combate expandidas na Idade das Trevas. Os jogadores podem enfrentar os objetivos em qualquer ordem e explorar níveis livremente, que Martin observa que foi ligeiramente reduzido para manter uma duração ideal de cerca de uma hora por nível.

Abordando o feedback do Doom Eternal, a Idade das Trevas apresentará sua história através de cenas, em vez de exigir que os jogadores leiam o Codex. A narrativa promete levar os jogadores aos confins do universo Doom, descrito como um "evento de sucesso de verão com tudo na linha", à medida que o poder do matador se torna um prêmio cobiçado entre os inimigos.

Martin destacou os esforços da equipe para simplificar o esquema de controle, reconhecendo que os controles do Doom Eternal eram excessivamente complexos. O novo jogo visa controles intuitivos, garantindo que os jogadores possam reagir rapidamente sob pressão sem se atrapalhar para botões desconhecidos. As armas corpo a corpo estarão equipadas uma de cada vez, semelhante ao equipamento. O jogo também apresenta uma economia simplificada com uma moeda única (ouro) e se concentra em segredos que aumentam a progressão das habilidades, oferecendo recompensas tangíveis de jogabilidade em vez de exploração da tradição.

Agora, os jogadores podem personalizar a dificuldade do jogo com controles deslizantes, ajustando elementos como velocidade do jogo e agressão inimiga para adaptar sua experiência.

Outros detalhes surgiram sobre duas seqüências de destaque do trailer de revelação: o Demon Mech de 30 andares, Atlan e Riding Dragonback Cybernetic. Esses não são eventos pontuais, mas vêm com seu próprio conjunto de habilidades e minibosses, embora não possam ser convocados à vontade. Notavelmente, a Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, pois o foco da equipe é criar a melhor campanha para um jogador possível.

Para alguém como eu, que experimentou o impacto transformador da destruição original em 1993, a mudança de Martin da direção tomada em eterna de volta aos princípios de design do jogo clássico é emocionante. "É só ser diferente [do eterno]", afirmou Martin. "Especialmente se eu amei o jogo. [Se] eu quero jogar um jogo de Doom, quero me sentir forte, mas estou bem em mudar o que é essa fantasia de poder, especialmente se essa mudança a aproxima de clássico Doom". Essa abordagem me faz antecipar ansiosamente o lançamento em 15 de maio.

Últimos artigos
  • "Batman: Revolution revela o Riddler de Burton-Verso na sequência de 1989"

    ​ O icônico Universo Batman de Tim Burton deve se expandir ainda mais com o próximo romance, *Batman: Revolution *. Escrito pelo aclamado autor John Jackson Miller e publicado pela Penguin Random House, este novo livro apresenta a interpretação do Riddler do Burton-Verse. Agora você pode encomendar *Batman:

    by Gabriella Apr 03,2025

  • Você deve usar seixos ou arenques no reino venha Deliverance 2?

    ​ Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, escolher o cavalo certo é crucial para a jornada de Henry. Você terá a opção de selecionar entre dois cavalos: seixos e arenque. Vamos mergulhar nos detalhes para ajudá -lo a fazer a melhor opção.

    by Zoe Apr 03,2025