ニュース 元Blizzardリードは、Dreamhaven Showcaseで新しい冒険を発表します

元Blizzardリードは、Dreamhaven Showcaseで新しい冒険を発表します

著者 : Mia Apr 15,2025

5年前、MikeとAmy MorhaimeはDreamhavenを設立し、Game Studiosの持続可能な出版とサポートの柱を作成するというビジョンを設立しました。当時のインタビューで、設立メンバーは野心的な目標を共有しました。これには、内部スタジオの育成、ムーンショットとシークレットドアの両方、外部パートナーとの協力が含まれます。マイク・モーハイムは、彼らの灯台のロゴに象徴される「業界へのビーコン」であると彼らの願望を大胆に述べ、業界全体を高める可能性のあるゲーム開発と事業運営に対するより良いアプローチを強調しました。

Dreamhavenの設立時、元AAAの幹部が率いる多数のスタジオが、持続可能で革新的なゲームベンチャーを構築するという同様のビジョンで浮上していました。しかし、それ以来、ゲーム業界は、世界的なパンデミック、経済的不安定性、広範なレイオフ、スタジオ閉鎖、プロジェクトのキャンセルなど、大きな課題に直面しています。これらの先見の明のあるスタジオの多くは、彼らの計画を無期限に閉鎖または延期しました。

これらの業界全体の闘争にもかかわらず、ドリームヘイブンは忍耐しただけでなく、繁栄しました。重要なマイルストーンで、Dreamhavenはゲーム賞と提携して、4つの今後のゲームを紹介しました。これらのうち2つは、4月23日にリリースされるカウチ協同組合を備えたターンベースの戦術RPGであるサンダーフォークと、すでにプレビューしたスペース強盗を中心とした新たに発表されたクルーベースのファーストパーソンシューティングゲームであるWildgateです。さらに、Dreamhavenは2つの外部ゲームを公開およびサポートしています。Lynked :Banner of the Spark Los AngelesのFuzzybotのアクションRPG、現在は早期アクセスで、5月に完全に1.0リリースされる予定です。

Dreamhavenの活動は、ゲーム開発と出版を超えています。同社は、投資、コンサルタント、資金調達サポートを通じて、元AAA開発者によって設立および運営されている他の10の外部スタジオを積極的にサポートしています。 Game Developers Conference(GDC)で講演するMike Morhaimeは、業界の分散才能を獲得し育てる「ネット」を作成するという同社の目的を強調しました。

WildGate-最初のスクリーンショット

10個の画像

Morhaimeは、関係を維持し、これらのスタジオに成功を保証するためにこれらのスタジオにガイダンスを提供することの重要性を強調しました。彼は進行中の産業危機に取り組みました。そこでは、利益の優先順位付けがキャンセル、閉鎖、レイオフにつながることがよくあります。彼は、クラフトとビジネスは相互に排他的ではないと考えていますが、革新と時折創造性を促進することを可能にする環境の必要性を強調しています。 Dreamhavenの焦点は、最高のゲーム体験を作成することにあります。これは、Morhaimeが最も効果的な長期的なビジネス戦略であると考えています。

Blizzardでの彼の時間を振り返って、Morhaimeは反復的なゲーム開発プロセスの重要性を強調し、成功がめったにまっすぐな道をたどることはめったにないことを認めました。彼が奪った重要な教訓は、障害を克服するための柔軟性と適応性の必要性でした。対照的に、ドリームヘイブンの最大の違いは、スタジオリーダーシップチームに与えられた代理店のレベルであり、スタジオと中央会社の間のパートナーシップのような関係を促進します。

新しい技術に関して、Morhaimeは生成AIの物議を醸すトピックについて議論しました。その潜在的で刺激的な開発を認めながら、彼はドリームヘイブンの慎重なアプローチを指摘し、その使用を彼らのゲームに組み込むのではなく、研究と内部政策の起草に制限しました。彼はまた、今後のNintendo Switch 2についてコメントし、コンソールの移行はゲーム業界にとって破壊的で爽快であると見なしています。特にDreamhavenのようなスタートアップにとって有益です。

私たちが結論付けたように、Morhaimeは、Dreamhavenが「業界にとってビーコン」であるという最初の使命を達成したかどうかを反映しました。彼は慎重に楽観的なままであり、彼らのゲームがリリースされ、プレーヤーと業界の両方によって好評を博した後、真の成功は明らかであると述べています。彼の究極の目標は、ドリームヘイブンがブランドが品質と信頼を意味する評判を築き、ゲーマーがあらゆるジャンルのタイトルを期待と興奮を込めて探求することを奨励することです。

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