Thuis Nieuws Voormalige Blizzard leidt onthullen nieuw avontuur in Dreamhaven Showcase

Voormalige Blizzard leidt onthullen nieuw avontuur in Dreamhaven Showcase

Auteur : Mia Apr 15,2025

Vijf jaar geleden richtten Mike en Amy Morhaime Dreamhaven op met een visie om een ​​duurzame publicatie te creëren en pijler te ondersteunen voor gamestudio's. In een interview destijds deelden de oprichters hun ambitieuze doelen, waaronder het voeden van zowel hun interne studio's, moonshot als geheime deur, en samenwerken met externe partners. Mike Morhaime verklaarde moedig hun streven om een ​​'baken van de industrie' te zijn, gesymboliseerd door hun vuurtorenlogo, en benadrukte een betere benadering van game -ontwikkeling en bedrijfsactiviteiten die de hele industrie zouden kunnen verhogen.

Ten tijde van het begin van Dreamhaven kwamen talloze studio's onder leiding van voormalige AAA -leidinggevenden op met vergelijkbare visies op het bouwen van duurzame en innovatieve gaming -ondernemingen. De gaming -industrie heeft sindsdien echter aanzienlijke uitdagingen gehad, waaronder een wereldwijde pandemische, economische instabiliteit, wijdverbreide ontslagen, studiosluitingen en annuleringen van het project. Veel van deze visionaire studio's hebben hun plannen voor onbepaalde tijd afgesloten of uitgesteld.

Ondanks deze industriële worstelingen heeft Dreamhaven niet alleen doorgezet, maar ook gedijen. In een belangrijke mijlpaal werkte Dreamhaven samen met de Game Awards om vier aankomende games te presenteren. Twee hiervan zijn intern ontwikkeld: Sunderfolk , een turn-based tactische RPG met Couch Co-op die op 23 april wordt uitgebracht, en Wildgate , een nieuw aangekondigde bemanning-gebaseerde first-person shooter gecentreerd rond ruimtevaartoverval, die we al hebben bekeken. Bovendien publiceert en ondersteunt Dreamhaven twee externe spellen: Lynked: Banner of the Spark , een Action-RPG van Fuzzybot in Los Angeles, momenteel in Early Access en gepland voor een volledige 1.0-release in mei, en Mechabellum , een turn-gebaseerde tactische auto-auto-auto-auto-auto-auto-auto-auto-auto-auto's van Chinese Studio Game River, die in september werd gehouden met de ondersteuning van Dreamhaven.

De activiteiten van Dreamhaven gaan verder dan game -ontwikkeling en publicatie. Het bedrijf ondersteunt actief tien andere externe studio's, velen opgericht en geëxploiteerd door voormalige AAA -ontwikkelaars, door investeringen, advies- en fondsenwervingsondersteuning. Mike Morhaime, sprekend op de Game Developers Conference (GDC), benadrukte het doel van het bedrijf om een ​​"net" te creëren om het verspreidingstalent in de industrie vast te leggen en te koesteren.

Wildgate - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Morhaime benadrukte het belang van het onderhouden van relaties en het bieden van begeleiding aan deze studio's om hun succes te waarborgen. Hij sprak de lopende industriecrisis aan, waar winstprioritering vaak leidt tot annuleringen, sluitingen en ontslagen. Hij is van mening dat ambacht en bedrijven niet elkaar uitsluiten, maar benadrukt de behoefte aan een omgeving die innovatie en incidentele falen om creativiteit te bevorderen mogelijk maakt. De focus van Dreamhaven ligt op het creëren van de beste gaming-ervaringen, die volgens Morhaime de meest effectieve bedrijfsstrategie op de lange termijn is.

Nadenkend over zijn tijd bij Blizzard, benadrukte Morhaime het belang van een iteratief spelontwikkelingsproces, en erkent dat succes zelden een recht pad volgt. De belangrijkste les die hij wegnam, was de behoefte aan flexibiliteit en aanpassingsvermogen om obstakels te overwinnen. Het grootste verschil bij Dreamhaven is daarentegen het niveau van agentschap dat wordt gegeven aan studio-leiderschapsteams, het bevorderen van een partnerschapachtige relatie tussen de studio's en het centrale bedrijf.

Met betrekking tot nieuwe technologieën besprak Morhaime het controversiële onderwerp van generatieve AI. Terwijl hij zijn potentiële en opwindende ontwikkelingen erkent, merkte hij op de voorzichtige aanpak van Dreamhaven, waardoor het gebruik ervan werd beperkt tot onderzoek en interne beleidsafstellen, in plaats van het in hun games op te nemen. Hij gaf ook commentaar op de komende Nintendo Switch 2, waarbij hij console -overgangen als storend en stimulerend voor de gaming -industrie beschouwde, met name gunstig voor startups zoals Dreamhaven.

Zoals we concludeerden, dacht Morhaime na over de vraag of Dreamhaven zijn eerste missie heeft bereikt om een ​​'baken van de industrie' te zijn. Hij blijft voorzichtig optimistisch en verklaart dat echt succes duidelijk zou zijn als hun games worden vrijgegeven en goed ontvangen door zowel spelers als de industrie. Zijn uiteindelijke doel is dat Dreamhaven een reputatie opbouwt waarbij het merk kwaliteit en vertrouwen betekent, waardoor gamers hun titels in elk genre met verwachting en opwinding aanmoedigen.

Laatste artikelen
  • "Chonky Dragons: Breed en Raise in Chonky Town, binnenkort"

    ​ EnhyDra Games maakt zich op om Chonky Town te lanceren, een charmant nieuw simulatiespel waar je mollige draken kunt fokken en opvoeden, elk met unieke eigenschappen. De game belooft je vrije tijd te consumeren met zijn schattige Chonks, zoals te zien in de boeiende screenshots die online beschikbaar zijn. In Chonky Town, jij

    by Blake Apr 16,2025

  • Lara Croft keert volgende maand terug naar Mobile met Guardian of Light

    ​ Als je een fan bent van het verkennen van kerkers met een hoofdrolspeler die onbevreesd wordt geconfronteerd met gevaar, zal de nieuwste aankondiging van Feral Interactive je opwinden. Lara Croft: Guardian of Light zal op 27 februari op iOS en Android worden gelanceerd, waardoor de iconische heldin wordt teruggebracht die niet verbaasd blijft door de Per

    by Victoria Apr 16,2025

Nieuwste spellen
Haunted Bricks

Casual  /  1.7.3  /  93.7 MB

Downloaden
Werewolf Local Hunt

Casual  /  1.7.1  /  86.0 MB

Downloaden
War of Tiny Warriors

Casual  /  0.5.9  /  130.3 MB

Downloaden
Bubble Pop Mania

Casual  /  1.3.4  /  77.8 MB

Downloaden