Marvel Rivals Menangani Pepijat Kerosakan 30 FPS yang Menjejaskan Wira Tertentu
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada kadar bingkai (FPS) yang lebih rendah boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan, terutamanya yang menjejaskan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine pada 30 FPS. Isu ini, berpunca daripada mekanisme ramalan sisi klien permainan, menyebabkan ketidakkonsistenan dalam kerosakan yang ditangani berbanding tetapan FPS yang lebih tinggi.
Masalahnya nyata sebagai kerosakan yang berkurangan dengan ketara, terutamanya apabila menyasarkan objek pegun, walaupun ia kurang jelas semasa perlawanan langsung. Wira yang terjejas, termasuk tetapi tidak terhad kepada Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, dan Wolverine, melihat keberkesanan berkurangan beberapa atau semua serangan mereka pada kadar bingkai yang lebih rendah. Khususnya, kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw dipetik sebagai contoh.
Walaupun tarikh penetapan yang tepat masih belum diumumkan, pasukan pembangunan sedang giat mengusahakan penyelesaian. Pengurus komuniti mengesahkan isu ini dan menyatakan bahawa pelancaran Musim 1 yang akan datang, yang dijadualkan pada 11 Januari, akan menangani pepijat, jika tidak menyelesaikannya sepenuhnya. Sebarang isu yang tinggal dijangka akan diatasi dalam kemas kini seterusnya.
Walaupun halangan ini, Marvel Rivals, yang dilancarkan pada awal Disember 2025, terus menikmati kejayaan yang besar. Mempunyai lebih 132,000 ulasan Steam dan penilaian kelulusan pemain sebanyak 80%, permainan ini mengekalkan penglibatan komuniti yang kukuh walaupun di tengah-tengah kebimbangan keseimbangan wira awal dan pepijat berkaitan FPS baru-baru ini. Kemas kini Musim 1 yang dijangka menjanjikan permainan yang lebih baik dan pengalaman yang lebih konsisten untuk semua pemain.