Marvel Rivals သည် အချို့သော Heroes များအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော 30 FPS Damage Bug ကို ဖြေရှင်းပေးသည်
Marvel Rivals ကစားသမားများသည် ဖရိမ်နှုန်းနိမ့် (FPS) ဖြင့် ထိခိုက်မှုလျော့ချခြင်းကို တွေ့ကြုံနေရသော ကစားသမားများသည် သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ အထူးသဖြင့် Dr. Strange နှင့် Wolverine တို့ကဲ့သို့ သူရဲကောင်းများကို 30 FPS တွင် ထိခိုက်ပျက်စီးစေသော တွက်ချက်မှုများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်ကို တီထွင်သူများက အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ ဤပြဿနာသည် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားမှအစပြု၍ ပိုမိုမြင့်မားသော FPS ဆက်တင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို ကွဲလွဲမှုများဖြစ်စေသည်။
တိုက်ရိုက်ပွဲစဉ်များတွင် မထင်ရှားသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် စာရေးကိရိယာများကို ပစ်မှတ်ထားသည့်အခါတွင် ထိခိုက်မှုသိသိသာသာလျော့နည်းသွားသည့်ပြဿနာအဖြစ် ထင်ရှားသည်။ Dr. Strange၊ Magik၊ Star-Lord၊ Venom၊ နှင့် Wolverine တို့အပါအဝင် သက်ရောက်မှုရှိသော သူရဲကောင်းများသည် ဘောင်နှုန်းနိမ့်များဖြင့် ၎င်းတို့၏ တိုက်ခိုက်မှုအချို့ သို့မဟုတ် အားလုံးကို လျော့နည်းသွားသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ အထူးသဖြင့်၊ Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw စွမ်းရည်များကို နမူနာအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။
တိကျသော ပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာသေးသော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် အဖြေတစ်ခုအတွက် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာတစ်ဦးမှ အဆိုပါပြဿနာကို အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဇန်နဝါရီ ၁၁ ရက်အတွက် စီစဉ်ထားသော လာမည့် Season 1 မိတ်ဆက်မှုသည် အပြည့်အဝမဖြေရှင်းပါက bug ကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြခဲ့သည်။ ကျန်ပြဿနာများကို နောက်ဆက်တွဲမွမ်းမံမှုများတွင် ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ဤအခက်အခဲရှိလင့်ကစား Marvel Rivals သည် 2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့သော Marvel Rivals သည် အတော်အတန်အောင်မြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ Steam သုံးသပ်ချက်ပေါင်း 132,000 ကျော်နှင့် ကစားသမား 80% ၏ ထောက်ခံမှုအဆင့်ကို ကြွားလုံးထုတ်ထားပြီး၊ ဂိမ်းသည် အစောပိုင်းဟီးရိုးဟန်ချက်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများနှင့် FPS ဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းမှုများကြားတွင်ပင် ဂိမ်းသည် ခိုင်မာသောအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့် Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် ပိုမိုကိုက်ညီသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။