Sony złożyło niedawno nowy patent, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, który ma na celu znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Ten ruch pojawia się w odpowiedzi na wyzwania związane z nowszymi technologiami graficznymi, takimi jak generowanie ramek, które mogą zwiększyć wydajność wizualną, ale często kosztem reakcji. Wprowadzenie przez Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) z PlayStation 5 Pro jest świadectwem ich zaangażowania w poprawę jakości wizualnej, ale firma uznaje znaczenie utrzymania niskiego opóźnienia dla optymalnego wrażenia z gier.
Patent przedstawia wyrafinowane podejście do rozwiązywania problemów związanych z opóźnieniami poprzez przewidywanie danych wejściowych użytkowników. Proponuje system integracji modelu AI uczenia maszynowego z czujnikami zewnętrznymi, takimi jak kamera skupiona na kontrolerze, aby przewidzieć naciśnięcie następnego przycisku. Sony wyjaśnia: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem polecenia przez system. To z kolei powoduje opóźnione wykonywanie polecenia i niezamierzone konsekwencje w samej grze”. Przewidywając dane wejściowe, system ma na celu usprawnienie „czasowej wersji poleceń użytkownika”, tym samym zwiększając reakcję gier.
Patent sugeruje również, że czujnik można zintegrować z samym kontrolerem, potencjalnie wykorzystując historię Sony za pomocą przycisków analogowych do kontrolerów nowej generacji. To innowacyjne podejście może zrewolucjonizować rozgrywkę, szczególnie w gatunkach takich jak strzelcy, w których wysokie frameraty i niskie opóźnienia są kluczowe dla gry w konkurencyjnej gry.
Chociaż nie jest pewne, czy ta dokładna technologia zostanie wdrożona w PlayStation 6, patent wyraźnie wskazuje na poświęcenie Sony w zmniejszenie opóźnień bez narażania korzyści z zaawansowanych technologii renderowania, takie jak FSR 3 i DLSS 3. Ponieważ przemysł gier nadal się rozwija, wysiłki Sony w celu zwiększenia gier może ustalić nowe standardy dla przyszłych sztuk