Dom Aktualności Nowy patent Sony może użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny

Nowy patent Sony może użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny

Autor : Mila Apr 03,2025

Sony złożyło niedawno nowy patent, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, który ma na celu znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Ten ruch pojawia się w odpowiedzi na wyzwania związane z nowszymi technologiami graficznymi, takimi jak generowanie ramek, które mogą zwiększyć wydajność wizualną, ale często kosztem reakcji. Wprowadzenie przez Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) z PlayStation 5 Pro jest świadectwem ich zaangażowania w poprawę jakości wizualnej, ale firma uznaje znaczenie utrzymania niskiego opóźnienia dla optymalnego wrażenia z gier.

Patent przedstawia wyrafinowane podejście do rozwiązywania problemów związanych z opóźnieniami poprzez przewidywanie danych wejściowych użytkowników. Proponuje system integracji modelu AI uczenia maszynowego z czujnikami zewnętrznymi, takimi jak kamera skupiona na kontrolerze, aby przewidzieć naciśnięcie następnego przycisku. Sony wyjaśnia: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem polecenia przez system. To z kolei powoduje opóźnione wykonywanie polecenia i niezamierzone konsekwencje w samej grze”. Przewidywając dane wejściowe, system ma na celu usprawnienie „czasowej wersji poleceń użytkownika”, tym samym zwiększając reakcję gier.

Patent sugeruje również, że czujnik można zintegrować z samym kontrolerem, potencjalnie wykorzystując historię Sony za pomocą przycisków analogowych do kontrolerów nowej generacji. To innowacyjne podejście może zrewolucjonizować rozgrywkę, szczególnie w gatunkach takich jak strzelcy, w których wysokie frameraty i niskie opóźnienia są kluczowe dla gry w konkurencyjnej gry.

Chociaż nie jest pewne, czy ta dokładna technologia zostanie wdrożona w PlayStation 6, patent wyraźnie wskazuje na poświęcenie Sony w zmniejszenie opóźnień bez narażania korzyści z zaawansowanych technologii renderowania, takie jak FSR 3 i DLSS 3. Ponieważ przemysł gier nadal się rozwija, wysiłki Sony w celu zwiększenia gier może ustalić nowe standardy dla przyszłych sztuk

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
Bus Simulator Bangladesh

Symulacja  /  1.8.3  /  676.4 MB

Pobierać
Tales of Ashborn

Odgrywanie ról  /  1.03.206  /  142.6 MB

Pobierać
Indian Car Simulator

Symulacja  /  0.1.4  /  203.0 MB

Pobierać
Games247 Casino

Karta  /  1.0  /  29.20M

Pobierać