ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল এবং ওয়ার্নার ব্রোসের মনোলিথ প্রযোজনার পরবর্তী সময়ে বন্ধ হওয়া অনেক ভক্তকে হতাশ করেছিল। তবে, কমিক বইয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা গেইল সিমোন, যিনি এই প্রকল্পে মনোলিথের সাথে কাজ করেছিলেন, গেমটির ব্যতিক্রমী গুণটি প্রকাশ করেছিলেন।
সিমোন বাতিল হওয়া শিরোনামটিকে "একেবারে আশ্চর্যজনক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সুনির্দিষ্ট ভাগ করে নিতে না পারলে তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে গেমটি কেবল দুর্দান্ত চেয়ে বেশি হওয়ার লক্ষ্য রেখেছিল; এটি একটি মানদণ্ড হিসাবে তৈরি হয়েছিল, এটি সত্যই ব্যতিক্রমী ওয়ান্ডার ওম্যান অভিজ্ঞতা - একটি স্মৃতিসৌধ মহাকাব্য।
সিমোন দলের অটল উত্সর্গকে হাইলাইট করেছিলেন। "সবাই 100%দিয়েছে," তিনি বলেছিলেন। "প্রোগ্রামার, শিল্পী, ডিজাইনার-পুরো দলটি একটি নিকট-নিখুঁত পণ্য তৈরির বিষয়ে গভীরভাবে যত্ন নিয়েছিল I
মনোলিথ ডিসি ইউনিভার্সের সাথে গেমটিকে গভীরভাবে সংহত করার জন্য উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি poured েলে দিয়েছিল, সত্যতা এবং গভীরতা নিশ্চিত করে। সিমোন বিশ্বাস করেন যে কমিক্সের ভক্তরা এটিকে "স্বপ্ন বাস্তবায়িত" হিসাবে বিবেচনা করবে। এটি বাতিল হওয়া সত্ত্বেও, প্রকল্পটি স্টুডিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং সৃজনশীলতার প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, সুপারহিরো গেমিংয়ের একটি সম্ভাব্য ল্যান্ডমার্ক যা দুঃখজনকভাবে কখনও মুক্তি পায়নি।