Warner Bros.對Wonder Woman遊戲的取消以及隨後的Monolith Productions的關閉使許多粉絲失望。但是,與Monolith合作進行該項目的漫畫家和顧問Gail Simone透露了遊戲的出色質量。
西蒙妮將被取消的標題描述為“絕對驚人”。她向粉絲們保證,該遊戲的目的不僅僅是出色,但她向粉絲們保證。它的目的是作為基準,是一種真正出色的《神力女超人》(Wonder Woman)的體驗 - 巨大的史詩。
西蒙妮強調了球隊堅定不移的奉獻精神。她說:“每個人都付出了100%。” “程序員,藝術家,設計師 - 整個團隊都非常關心創建近乎完美的產品。我很少遇到這種對卓越的承諾。”
據報導,Monolith將大量資源傾注到將游戲與DC Universe的深入整合,以確保真實性和深度。西蒙妮(Simone)認為,漫畫的粉絲會認為這是“夢想成真”。儘管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,這是超級英雄遊戲中潛在的地標,可悲的是從未見過發行。