Warner Bros.对Wonder Woman游戏的取消以及随后的Monolith Productions的关闭使许多粉丝失望。但是,与Monolith合作进行该项目的漫画家和顾问Gail Simone透露了游戏的出色质量。
西蒙妮将被取消的标题描述为“绝对惊人”。她向粉丝们保证,该游戏的目的不仅仅是出色,但她向粉丝们保证。它的目的是作为基准,是一种真正出色的《神力女超人》(Wonder Woman)的体验 - 巨大的史诗。
西蒙妮强调了球队坚定不移的奉献精神。她说:“每个人都付出了100%。” “程序员,艺术家,设计师 - 整个团队都非常关心创建近乎完美的产品。我很少遇到这种对卓越的承诺。”
据报道,Monolith将大量资源倾注到将游戏与DC Universe的深入整合,以确保真实性和深度。西蒙妮(Simone)认为,漫画的粉丝会认为这是“梦想成真”。尽管取消了它,该项目还是证明了工作室的野心和创造力,这是超级英雄游戏中潜在的地标,可悲的是从未见过发行。