การยกเลิกเกม Wonder Woman และการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ทำให้แฟน ๆ หลายคนผิดหวัง อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ซึ่งทำงานร่วมกับ Monolith ในโครงการเปิดเผยคุณภาพที่ยอดเยี่ยมของเกม
Simone อธิบายชื่อที่ถูกยกเลิกว่า "น่าทึ่งอย่างแน่นอน" ในขณะที่ไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลเฉพาะได้ แต่เธอก็มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นมากกว่าแค่ยอดเยี่ยม มันมีจุดประสงค์เพื่อเป็นเกณฑ์มาตรฐานประสบการณ์ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง - มหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่
Simone เน้นการอุทิศตนอย่างไม่เปลี่ยนแปลงของทีม "ทุกคนให้ 100%" เธอกล่าว "โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ-ทีมงานทั้งหมดได้รับการดูแลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใกล้ชิดฉันไม่ค่อยพบความมุ่งมั่นดังกล่าวสู่ความเป็นเลิศ"
มีรายงานว่า Monolith ได้หลั่งไหลทรัพยากรที่สำคัญในการบูรณาการเกมเข้ากับจักรวาล DC อย่างลึกซึ้งเพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้องและความลึก Simone เชื่อว่าแฟน ๆ ของการ์ตูนจะถือว่าเป็น "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิกโครงการนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอซึ่งเป็นสถานที่สำคัญในการเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ไม่เคยเห็นการเปิดตัว