Wonder Woman oyununun iptali ve Warner Bros. tarafından Monolith Productions'ın daha sonra kapatılması birçok hayranı hayal kırıklığına uğrattı. Ancak, projede Monolith ile çalışan çizgi roman yazarı ve danışman Gail Simone, oyunun olağanüstü kalitesini açıkladı.
Simone iptal edilen başlığı "kesinlikle şaşırtıcı" olarak nitelendirdi. Özellikleri paylaşamasa da, hayranlara oyunun harika olmayı hedeflediğinden emin oldu; Bir ölçüt, gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - anıtsal bir destan olarak tasarlandı.
Simone, takımın değişmez özveri olduğunu vurguladı. "Herkes%100 verdi," dedi. "Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar-tüm ekip mükemmel bir ürün yaratmaya derinden önem verdi. Nadiren mükemmelliğe olan bağlılıkla karşılaşıyorum."
Monolith'in, oyunu DC evreniyle derinden entegre etmek için önemli kaynaklar döktüğü bildirildi, bu da özgünlük ve derinlik sağladı. Simone, çizgi roman hayranlarının bunun "bir rüya gerçek" olduğunu düşüneceğine inanıyor. İptaline rağmen, proje stüdyonun tutkusu ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor, ne yazık ki hiç yayın görmeyen süper kahraman oyunlarında potansiyel bir dönüm noktası.