Heim Nachricht Warten Sie nicht auf Fabel, spielen Sie stattdessen Fabel 2

Warten Sie nicht auf Fabel, spielen Sie stattdessen Fabel 2

Autor : Riley Mar 16,2025

Innerhalb des Xbox Podcasts dieser Woche war aufregende Neuigkeiten - und eine leichte Enttäuschung -, die die mit Spannung erwartete Fabel von Playground Games beruhte. Der aufregende Teil? Ein seltener Einblick in das Gameplay. Die Enttäuschung? Eine Verzögerung. Fable ist zunächst in diesem Jahr zur Veröffentlichung geplant und ist jetzt für 2026 eingestellt.

Während Verzögerungen selten willkommen sind, signalisieren sie oft ein tieferes Detail- und Politur. Hoffentlich ermöglicht diese zusätzliche Zeit Fables reichlich detaillierte Welt wirklich. Aber während wir warten, gibt es keine bessere Zeit, um die Fabelspiele , insbesondere Fable 2 , einen Serien -Höhepunkt und ein wirklich einzigartiges Rollenspiel, zu überdenken (oder zu entdecken!).

Spielen Auch nach heutigen Maßstäben bleibt * fabel 2 * ungewöhnlich. Im Vergleich zu seinen Zeitgenossen von 2008 (wie * Fallout 3 * und frühen BioWare 3D -Titeln) ist seine Vision einzigartig. Während der traditionellen Kampagnenstruktur sind seine RPG -Systeme erfrischend zugänglich. Vergessen Sie komplexe Statistikblöcke; * Fabel 2* vereinfacht Dinge und macht es auch RPG -Neuankömmlingen zugänglich.

Sechs Kernfähigkeiten regeln Gesundheit, Stärke und Geschwindigkeit. Waffenschäden sind die einzigen Statistiken, die für Waffen berücksichtigt werden, und Rüstungen/Accessoires haben keine vergleichbaren Statistiken. Der Kampf ist zwar häufig, aber unbeschwert, das durch kreative Zaubersprüche (wie der lustige Chaos -Zauber) verbessert wird. Sogar der Tod vergeben - alle Trefferpunkte zu verlieren, führt zu einer kleinen XP -Strafe.

Fabel 2 ist das perfekte RPG für diejenigen, die neu im Genre sind. Im Jahr 2008 fühlte sich die riesige Welt von Oblivion vielleicht überwältigend, aber Albion von Fable 2 bot überschaubare, leicht schiffbare Karten. Spieler durchqueren diese Bereiche frei, unterstützt von einem loyalen Hundebegleiter, der versteckte Schätze, Höhlen und herausfordernde Dämonentüren aufdeckt. Dies schafft ein Gefühl von Skala und Abenteuer, der die tatsächliche Größe des Spiels überschreitet. Albions Geographie ist etwas restriktiv und führt die Spieler auf linearen Pfaden, aber dies ist nicht unbedingt ein Nachteil.

Albion verblasst im Vergleich zu den weiten Welten von Bioware's Infinity Engine Games oder Bethesdas Morrowind . Die Beurteilung der modernen oder zeitgenössischen RPG -Standards fehlt jedoch den Punkt. Fable 2 priorisiert eine lebhafte, lebendige Welt wegen expansiver Erkundung. Betrachten Sie es ähnlich wie die Sims - eine bemerkenswerte Simulation der Gesellschaft.

Die Stadt Bowstone ist voller simulierter, authentisches Leben. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Albion fungiert wie ein komplexer organischer Uhrenmechanismus. Bürger wecken, arbeiten und schlafen, reagieren auf Ereignisse und einander. Wie die Sims hat jeder Bürger individuelle Vorlieben und Routinen. Die Spieler verwenden eine Reihe von Gesten, um zu interagieren - Verschärfen oder Antagonisierung von NPCs. Während "reaktive NPCs" häufig sind, erreicht Fable 2 dies in außergewöhnlicher Ausmaß.

Obwohl Spieler Helden sind, die für große Abenteuer bestimmt sind, glänzt Fable 2 , wenn sich die Spieler in seine Gesellschaft eintauchen. Spieler können Immobilien kaufen und verwalten, verschiedene Jobs (Holzschnitzereien und Schwarzköpfe bieten überraschend entspannende Minispiele), Woo -NPCs und sogar in Familien. Individuell fühlen sich diese Elemente künstlich an, aber gemeinsam schaffen sie einen bemerkenswert glaubwürdigen Lebenssinn.

Ein gut ausgeführter Furz kann die Pub-Gäste vor Lachen heulen lassen. Nur wenige RPGs haben die soziale Simulation von Fable 2 übereinstimmen. Sogar Baldur's Gate 3 fehlt seine organischen Romanzen und sein Immobilienmarkt. Red Dead Redemption 2 bietet jedoch ein ähnliches Maß an reaktiven Details, wobei NPCs glaubwürdig auf Spieleraktionen reagieren. Wenn die Fabel von Playground Games darauf abzielt, die Magie der Magie wiederzuerlangen, sollte die lebende Welt von Red Dead Redemption 2 das Modell sein, nicht das aktuelle von Tabletop inspirierte RPGs.

Spielplatzspiele müssen auch andere wichtige Fabelelemente beibehalten. Der einzigartige britische Humor, die witzige Satire und eine unvergessliche Besetzung von Charakteren sind entscheidend. Am wichtigsten ist jedoch, dass Lionheads Herangehensweise an Gut und Böse bewahrt werden muss.

Der Kampf von Fable 2 ist einfach, aber seine feindlichen Designs sind wunderschöne Neuinterpretationen von Fantasy -Heftklammern. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, Lionheads Gründer, hat eine Faszination für die binäre Natur von Gut und Böse. Fable 2 umfasst dies und bietet starke Auswahlmöglichkeiten zwischen Engels- und dämonischen Wegen. Die Quests des Spiels bieten sich eindeutige gute und böse Optionen und die Aktionen der Spieler prägen den Ruf und die Ausrichtung. Während moderne RPGs nuancierte moralische Entscheidungen priorisieren, lebt Fable 2 von seinen Extremen und ermöglicht es den Spielern, wirklich heldenhaft oder bösartig zu werden.

Ob Playground Games diese Essenz erfolgreich erfassen wird, bleibt abzuwarten. Das jüngste Gameplay -Filmmaterial zeigte eine detailliertere Welt als bisherige * Fabel * -Piele, was auf eine weniger restriktive offene Welt hinwies. Eine kurze Stadtaufnahme deutet auf eine dichte, lebhafte Umgebung hin. Nur die Zeit wird jedoch zeigen, ob die SIMS-ähnliche soziale Simulation von * fabel 2 * erfolgreich repliziert wurde.

Bis dahin wird die Überprüfung von Fable 2 sehr empfohlen. Es ist eine Erinnerung daran, was die Serie einzigartig macht und warum ein einfacher Klon anderer RPGs nicht ausreichen würde. Fabel muss Fabel , Warzen und alles sein.

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