Casa Notizia Non aspettare la favola, gioca invece Fable 2

Non aspettare la favola, gioca invece Fable 2

Autore : Riley Mar 16,2025

Sepolto nel profondo del podcast di Xbox di questa settimana è stata una notizia entusiasmante - e una leggera delusione - che ha registrato la favola del parco giochi. La parte eccitante? Una rara occhiata di gameplay. La delusione? Un ritardo. Inizialmente previsto per il rilascio quest'anno, Fable è ora fissato per il 2026.

Mentre i ritardi sono raramente benvenuti, spesso segnalano un livello più profondo di dettagli e polacco. Spero che questo tempo extra consentirà al mondo riccamente dettagliato di Fable di prosperare veramente. Ma mentre aspettiamo, non c'è momento migliore per rivisitare (o scoprire!) I giochi Fable , in particolare Fable 2 , una serie High Point e un gioco di ruolo davvero unico.

Giocare Anche per gli standard di oggi, * Fable 2 * rimane insolito. Rispetto ai suoi contemporanei del 2008 (come * Fallout 3 * e ai primi titoli 3D BioWare), la sua visione è singolare. Pur presentando una struttura tradizionale della campagna, i suoi sistemi di ruolo sono piacevolmente accessibili. Dimentica i blocchi stat complessi; * Fable 2* semplifica le cose, rendendolo accessibile anche ai nuovi arrivati.

Sei competenze fondamentali regolano la salute, la forza e la velocità. Il danno delle armi è l'unica statistica da considerare per le armi e armature/accessori non hanno statistiche comparabili. Il combattimento, sebbene frequente, è spensierato, incantato da incantesimi creativi (come l'esilarante incantesimo del caos). Anche la morte perdona: perdendo tutti i punti ferita si traducono in una pena XP minore.

Fable 2 è il gioco di ruolo perfetto per quelli nuovi del genere. Nel 2008, il vasto mondo di Oblivion avrebbe potuto sentirsi schiacciante, ma Albion di Fable 2 ha offerto mappe gestibili e facilmente navigabili. I giocatori attraversano liberamente queste aree, aiutate da un leale compagno canino, scoprendo tesori nascosti, grotte e sfide a porte demoni. Questo crea un senso di scala e avventura che supera la dimensione effettiva del gioco. La geografia di Albion è in qualche modo restrittiva, guidando i giocatori lungo percorsi lineari, ma questo non è necessariamente uno svantaggio.

Albion impallidisce rispetto ai vasti mondi dei giochi a infinito di BioWare o Morrowind di Bethesda. Tuttavia, a giudicare da standard di ruolo moderni o contemporanei perde il punto. Fable 2 dà la priorità a un mondo vivace e vibrante per esplorazioni espansive. Consideralo simile ai Sims : una notevole simulazione della società.

La città di Bowerstone è piena di vita simulata e autentica. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox
Albion funziona come un meccanismo di orologio organico complesso. I cittadini si svegliano, lavorano e dormono, reagendo agli eventi e reciproci. Come i Sims , ogni cittadino ha preferenze e routine individuali. I giocatori usano una gamma di gesti per interagire: accumulare o antagonizzare gli NPC. Mentre "NPC reattivi" sono comuni, Fable 2 raggiunge questo in grado di eccezionale.

Sebbene i giocatori siano eroi destinati alle grandi avventure, Fable 2 brilla quando i giocatori si immergono nella sua società. I giocatori possono acquistare e gestire proprietà, svolgere vari lavori (taglio di legno e fabbro offrono minigiochi sorprendentemente rilassanti), WOO NPCS e persino iniziare le famiglie. Individualmente, questi elementi sembrano artificiali, ma collettivamente, creano un senso di vita straordinariamente credibile.

Una scoreggia ben eseguita può avere i clienti del pub che ululano dalle risate. Pochi giochi di ruolo hanno abbinato la simulazione sociale di Fable 2 . Anche Baldur's Gate 3 manca dei suoi romanzi organici e del mercato immobiliare. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 offre un livello simile di dettagli reattivi, con gli NPC che rispondono credibilmente alle azioni del giocatore. Se la favola dei giochi del parco giochi mira a riconquistare la magia, il mondo vivente di Red Dead Redemption 2 dovrebbe essere il suo modello, non gli attuali giochi di ruolo ispirati al tavolo.

I giochi del parco giochi devono anche mantenere altri elementi della favola chiave. L'umorismo unicamente britannico, la satira spiritosa e un cast memorabile di personaggi sono cruciali. Ma soprattutto, l'approccio di Lionhead al bene e al male deve essere preservato.

Il combattimento di Fable 2 è semplice, ma i suoi disegni nemici sono splendide reinterpretazioni delle graffette fantasy. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, fondatore di Lionhead, ha un fascino per la natura binaria del bene e del male. Fable 2 abbraccia questo, offrendo scelte rigide tra percorsi angelici e demoniaci. Il ramo delle missioni del gioco per offrire distinte opzioni buone e malvagie e le azioni del giocatore modellano la reputazione e l'allineamento. Mentre i moderni giochi di ruolo danno la priorità alle scelte morali sfumate, Fable 2 prospera agli estremi, permettendo ai giocatori di diventare veramente eroici o malvagi.

Resta da vedere se i giochi del parco giochi cattureranno con successo questa essenza. I recenti filmati di gameplay hanno mostrato un mondo più dettagliato dei precedenti giochi * Fable *, che accennano a un mondo aperto meno restrittivo. Un breve tiro in città suggerisce un ambiente denso e vivace. Tuttavia, solo il tempo dirà se la simulazione sociale simile a Sims di * Fable 2 * è stata replicata con successo.

Fino ad allora, è altamente raccomandato rivisitare Fable 2 . È un promemoria di ciò che rende la serie unica e perché un semplice clone di altri giochi di ruolo non sarebbe sufficiente. La favola deve essere favola , verruche e tutto il resto.

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