Enterré profondément dans le podcast Xbox de cette semaine, il y avait une nouvelle passionnante - et une légère déception - considérant la fable très attendue des jeux de jeu. La partie passionnante? Un aperçu rare du gameplay. La déception? Un retard. Initialement prévu pour la sortie cette année, Fable est maintenant fixé pour 2026.
Bien que les retards soient rarement les bienvenus, ils signalent souvent un niveau de détail plus profond et de polissage. Espérons que ce temps supplémentaire permettra au monde richement détaillé de Fable de s'épanouir vraiment. Mais pendant que nous attendons, il n'y a pas de meilleur moment pour revisiter (ou découvrir!) Les jeux Fable , en particulier Fable 2 , un point culminant en série et un RPG vraiment unique.
Même selon les normes d'aujourd'hui, * Fable 2 * reste inhabituel. Par rapport à ses contemporains 2008 (comme * Fallout 3 * et les premiers titres 3D BioWare), sa vision est singulière. Tout en présentant une structure de campagne traditionnelle, ses systèmes RPG sont rafraîchissants. Oubliez des blocs de statistiques complexes; * Fable 2 * simplifie les choses, ce qui le rend accessible même aux nouveaux arrivants RPG.Six compétences de base régissent la santé, la force et la vitesse. Les dégâts d'armes sont la seule statistique à considérer pour les armes, et les armures / accessoires n'ont pas de statistiques comparables. Le combat, bien que fréquent, est un cape d'épilation léger, amélioré par la création de sorts de sorts (comme le sort hilarant du chaos). Même la mort pardonne - la perte de tous les points de vie entraîne une pénalité XP mineure.
Fable 2 est le RPG parfait pour les nouveaux dans le genre. En 2008, le vaste monde d'Oblivion aurait pu être écrasant, mais Albion de Fable 2 a offert des cartes gérables et facilement navigables. Les joueurs traversent librement ces zones, aidés par un fidèle compagnon canin, découvrant des trésors cachés, des grottes et des portes démoniaques difficiles. Cela crée un sentiment d'échelle et d'aventure dépassant la taille réelle du jeu. La géographie d'Albion est quelque peu restrictive, guidant les joueurs le long des chemins linéaires, mais ce n'est pas nécessairement un inconvénient.
Albion pâlit par rapport aux vastes mondes des jeux Infinity Engine de Bioware ou Morrowind de Bethesda. Cependant, le juger par des normes de RPG modernes ou contemporaines manque le point. Fable 2 priorise une exploration étendue animée et vibrante. Considérez cela semblable aux Sims - une simulation remarquable de la société.
Bien que les joueurs soient des héros destinés à de grandes aventures, Fable 2 brille lorsque les joueurs se plongent dans sa société. Les joueurs peuvent acheter et gérer des propriétés, occuper divers emplois (la tasse de bois et le forgeron offrent des mini-jeux étonnamment relaxants), des PNJ woo et même des familles. Individuellement, ces éléments se sentent artificiels, mais collectivement, ils créent un sens de la vie remarquablement crédible.
Un pet bien exécuté peut faire hurler les clients du pub. Peu de RPG ont égalé la simulation sociale de Fable 2 . Même Baldur's Gate 3 n'a pas ses romans organiques et son marché immobilier. Cependant, Red Dead Redemption 2 offre un niveau similaire de détails réactifs, les PNJ répondant de manière crédible aux actions des joueurs. Si la fable de Playground Games vise à reprendre la magie, le monde vivant de Red Dead Redemption 2 devrait être son modèle, pas des RPG inspirés de la table.
Les jeux de jeux doivent également maintenir d'autres éléments de fable clés. L'humour britannique unique, la satire pleine d'esprit et une distribution mémorable de personnages sont cruciales. Mais surtout, l'approche de Lionhead envers le bien et le mal doit être préservée.
Jusque-là, Revisiter Fable 2 est fortement recommandé. C'est un rappel de ce qui rend la série unique et pourquoi un simple clone d'autres RPG ne suffirait pas. La fable doit être fable , les verrues et tout.