В Калифорнии был принят закон, позволяющий игрокам знать, означают ли покупки игр также Правда Право собственности вступит в силу в следующем году
Недавно губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон AB 2426, и далее защищать потребителей и бороться с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Этот закон также распространяется на видеоигры и любые цифровые приложения, связанные с использованием указанных игр. В тексте законопроекта защищенная «игра» означает «любое приложение или игру, к которым человек получает доступ и манипулирует ими с помощью специализированного электронного игрового устройства, компьютера, мобильного устройства, планшета или другого устройства с экраном дисплея, включая любые надстройки или дополнительный контент для этого приложения или игры."
В соответствии с этим закон требует, чтобы цифровые торговые площадки использовали четкий и заметный текст и язык в своих положениях о продажах, например " шрифтом большего размера, чем окружающий текст, или шрифтом, шрифтом или цветом, контрастирующим с окружающим текстом того же размера, или выделенным из окружающего текста того же размера символами или другими знаками», чтобы предоставить потребителям необходимую информацию. .
Тем, кто признан виновным в ложной или вводящей в заблуждение рекламе, может грозить гражданское наказание или обвинение в правонарушении, в зависимости от дела. «Существующий закон возлагает на лицо, нарушившее определенные положения о ложной рекламе, ответственность за гражданское наказание, как указано в законе, — говорится в законе, — и предусматривает, что лицо, нарушающее эти положения о ложной рекламе, виновен в совершении правонарушения».Кроме того, он запрещает продавцу рекламировать или продавать цифровые продукты, подразумевающие «неограниченное владение» цифровым товаром. «Поскольку мы движемся к рынку, который становится все более цифровым, крайне важно, чтобы потребители четко знали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментарии к законопроекту относительно важности информирования потребителей. «Это включает в себя тот факт, что они могут не иметь подлинного права собственности на свою покупку. Если цифровой товар не был предложен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может закрыть доступ потребителю в любой заданный момент времени."
Закон Калифорнии вступает в силу в следующем году и дополнительно запрещает интернет-магазинам использовать определенные термины, которые могут предполагать неограниченное владение цифровые товары, такие как такие термины, как «купить» или «купить», за исключением случаев, когда клиенты четко и явно проинформированы о том, что «купить» не означает неограниченный доступ или право собственности на продукт."Поскольку розничные торговцы продолжают отказываться от продажи физических носителей, необходимость в защите потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной", - заявила член Ассамблеи Калифорнии Жаки Ирвин в своем докладе. заявление. «Я благодарю губернатора за подписание AB 2426, гарантирующего, что ложная и вводящая в заблуждение реклама со стороны продавцов цифровых медиа, неправильно сообщающих потребителям, что они владеют своими покупками, останется в прошлом».
Положения о Услуги на основе подписки все еще неясны
Однако в недавно принятом законе не упоминаются сервисы на основе подписки, такие как Game Pass, или услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровые продукты, а также не содержится подробностей об оффлайн-копиях игр, поэтому в этом отношении все еще неясно.
Ранее в январе руководитель Ubisoft заметил, что игрокам должно быть «комфортно», не владея играми, в буквальном смысле, в ответ на рост моделей на основе подписки в играх Говоря об обсуждении запуска новых предложений по подписке Ubisoft, Филипп Трамбле, директор по подпискам компании, объяснил Games Industry. biz считает, что по мере того, как все больше игроков привыкают к предложениям на основе подписки, необходим сдвиг в сторону предложений на основе подписки.
«Одна из вещей, которые мы видели, это то, что геймеры привыкли, что-то вроде DVD, наличие и владение своими играми. Это потребительский сдвиг, который должен произойти. Им стало комфортно не владеть своей коллекцией CD или DVD. Это трансформация. [в играх] это происходит немного медленнее», — сказал он. «По мере того, как геймеры привыкают к этому аспекту… вы не теряете свой прогресс. Если вы возобновите игру в другое время, ваш файл прогресса все еще будет там. Он не был удален. Вы не потеряете то, что вы построили в игра или ваше участие в игре. Так что речь идет о том, чтобы чувствовать себя комфортно, не владея своей игрой».В дополнение к своим комментариям член Ассамблеи Жаки Ирвин далее сказал, что новый закон направлен на то, чтобы помочь потребителям получить более полное удовольствие. понимание того, за что они платят. «Когда потребитель покупает цифровой онлайн-товар, такой как фильм или телевизионное шоу, он получает возможность просматривать медиа на досуге. Зачастую потребитель считает, что его покупка принесла ему пользу. им постоянное владение этим цифровым товаром, подобно тому, как покупка фильма на DVD или книги в мягкой обложке обеспечивает бессрочный доступ», — сказал Ирвин. «Однако на самом деле потребитель только приобрел лицензию, которую, согласно условиям продавца, продавец может отозвать в любой момент».