Kaliforniya'da, Oyuncuların Oyun Satın Almalarının Aynı Anlamda Olup Olmadığını Bildirmek İçin Yasa Geçti Doğru Sahiplik Gelecek Yıl Yürürlüğe Giriyor
Yakın zamanda Kaliforniya Valisi Gavin Newsom AB 2426 yasasını imzaladı. Tüketicileri daha fazla koruyun ve dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele edin. Bu yasa aynı zamanda video oyunlarını ve söz konusu oyunların kullanımıyla bağlantılı her türlü dijital uygulamayı da kapsamaktadır. Tasarı metninde korunan "oyun", "bir kişinin özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanarak eriştiği ve manipüle ettiği her türlü eklenti veya oyun dahil olmak üzere herhangi bir uygulama veya oyun" anlamına gelir. söz konusu uygulama veya oyun için ek içerik."
Bu doğrultuda yasa, dijital pazar yerlerinin satış hükümlerinde açık ve dikkat çekici metin ve dil kullanmasını gerektirir; örneğin " tüketicilere gerekli bilgiyi sağlamak için, çevreleyen metinden daha büyük bir yazı veya aynı boyuttaki çevredeki metinle zıt tür, yazı tipi veya renk veya aynı boyuttaki çevreleyen metinden semboller veya diğer işaretlerle ayrılan yazı tipi, yazı tipi veya renk. .
Yanlış veya aldatıcı reklam yapmaktan suçlu bulunanlar, duruma bağlı olarak para cezası veya kabahat suçlamasıyla karşı karşıya kalabilir. Kanunda, "Mevcut yasa, belirtilen yanlış reklam hükümlerini ihlal eden bir kişiyi, belirtildiği gibi, para cezasına çarptırır" ifadesine yer veriyor ve "bu yanlış reklam hükümlerini ihlal eden bir kişinin, kabahatten suçlu olmasını öngörüyor."Ayrıca, bir satıcının dijital ürünün "sınırsız mülkiyeti" olduğunu iddia eden dijital ürünlerin reklamını yapmasını veya satmasını yasaklar. Yasa koyucular, tüketicileri bilgilendirmenin önemine ilişkin tasarı yorumunda "Giderek yalnızca dijital olan bir pazara doğru ilerledikçe, tüketicilerin işlemlerinin doğasını açıkça bilmeleri ve anlamaları çok önemlidir." dedi. "Bu, satın aldıkları ürünün gerçek sahibi olamayacakları gerçeğini de içeriyor. Dijital ürün, internet bağlantısı olmadan görüntülenebilecek şekilde indirilmeye sunulmadığı sürece satıcı, tüketicinin erişimini istediği zaman kaldırabilir belirli bir zamanda verilmiştir."
Kaliforniya yasası gelecek yıl yürürlüğe girecek ve ayrıca çevrimiçi mağazaların sınırsız öneride bulunabilecek belirli terimleri kullanmasını da yasaklayacak. Müşterilere "satın alma" işleminin geçerli olmadığı konusunda açık ve net bir şekilde bilgi verilmediği sürece "satın al" veya "satın al" gibi terimler, dijital ürünlerin mülkiyeti ürüne sınırsız erişim veya sahiplik anlamına gelir."Perakendeciler fiziksel medya satmaktan uzaklaşmaya devam ettikçe, dijital medya satın alma konusunda tüketicinin korunmasına duyulan ihtiyaç giderek daha önemli hale geldi." California Meclis üyesi Jacqui Irwin bir konuşmasında şunları söyledi: ifade. "Dijital medya satıcılarının tüketicilere satın aldıkları kendilerine aitmiş gibi yanlış ve aldatıcı reklamlar yapmasının geçmişte kalmasını sağlayan AB 2426'yı imzaladığı için Vali'ye teşekkür ediyorum."
İlgili hükümler Abonelik Tabanlı Hizmetler Hala Karanlık
Ancak yeni kabul edilen yasa, Game Pass gibi aboneliğe dayalı hizmetlerden veya oyuncuların dijital ürünleri "kiralamasına" olanak tanıyan oyun şirketlerinin hizmetlerinden söz etmiyor ve oyunların çevrimdışı kopyalarına ilişkin ayrıntılara da yer vermiyor. bu konuda işler hala karanlık.
Ocak ayının başlarında, bir Ubisoft yöneticisi, oyuncuların artık oyun sahibi olmama konusunda gerçek anlamda "rahat" olmaları gerektiğini belirtmişti. Oyun sektöründe aboneliğe dayalı modellerin yükselişi Ubisoft'un yeni abonelik tekliflerinin lansmanını tartışmak üzere konuşan şirketin abonelik yöneticisi Philippe Tremblay, Games Industry'ye açıklamalarda bulundu. Daha fazla oyuncu buna alıştıkça aboneliğe dayalı tekliflere yönelen bir değişim olması gerektiğini düşünüyoruz.
"Gördüğümüz şeylerden biri de oyuncuların buna alışması, biraz da benzer DVD'ler, oyunlarına sahip olmak ve onlara sahip olmak. Bu, gerçekleşmesi gereken tüketici değişimi. CD koleksiyonlarına veya DVD koleksiyonlarına sahip olmama konusunda rahat oldular. [oyunlarda] bunun gerçekleşmesi biraz daha yavaş oldu" dedi. "Oyuncular bu konuda rahatlaştıkça ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Oyununuza başka bir zamanda devam ederseniz ilerleme dosyanız hâlâ oradadır. Bu silinmez. Oyunda oluşturduğunuz şeyleri kaybetmezsiniz. Yani bu, oyununuza sahip olmama konusunda kendinizi rahat hissetmenizle ilgili."Meclis Üyesi Jacqui Irwin, yorumlarına ek olarak, yeni yasanın tüketicilerin daha dolgun bir deneyime sahip olmalarına yardımcı olmayı amaçladığını söyledi. ne için para ödediklerini anlıyoruz. "Bir tüketici film veya TV programı gibi çevrimiçi bir dijital ürün satın aldığında, medyayı boş zamanlarında görüntüleme olanağına sahip olur. Çoğu zaman tüketici, satın alma işleminin kendisine bir fayda sağladığına inanır. Irwin, "Bu, bir DVD veya karton kapaklı kitap olarak film satın almanın nasıl kalıcı olarak erişim sağladığına benzer şekilde, bu dijital ürünün kalıcı sahibi olmalarıdır" dedi. "Ancak gerçekte tüketici yalnızca satıcının şart ve koşullarına göre satıcının istediği zaman iptal edebileceği bir lisans satın almıştır."