กฎหมายในแคลิฟอร์เนียได้รับการผ่านเพื่อให้ผู้เล่นทราบว่าการซื้อเกมมีความหมาย จริง การเป็นเจ้าของจะมีผลในปีหน้า
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Gavin Newsom ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนียได้ลงนามในกฎหมาย AB 2426 เพื่อ ปกป้องผู้บริโภคเพิ่มเติมและต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด กฎหมายนี้ยังครอบคลุมถึงวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันดิจิทัลใดๆ ร่วมกับการใช้เกมดังกล่าว ในข้อความในใบเรียกเก็บเงิน "เกม" ที่ได้รับการคุ้มครองหมายถึง "แอปพลิเคชันหรือเกมใดๆ ที่บุคคลเข้าถึงและจัดการโดยใช้อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์เฉพาะทาง คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่มีหน้าจอแสดงผล รวมถึงส่วนเสริมหรือ เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับแอปพลิเคชันหรือเกมนั้น"
เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งนี้ กฎหมายกำหนดให้ตลาดสดดิจิทัลต้องใช้ข้อความและภาษาที่ชัดเจนและชัดเจนในข้อกำหนดในการขาย เช่น " ที่มีขนาดใหญ่กว่าข้อความโดยรอบ หรือพิมพ์ชนิด แบบอักษร หรือสีตัดกันกับข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากัน หรือกำหนดออกจากข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากันด้วยสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายอื่น ๆ" เพื่อให้ผู้บริโภคได้รับข้อมูลที่จำเป็น .
นอกจากนี้ ยังห้ามไม่ให้ผู้ขายโฆษณาหรือขายสินค้าดิจิทัลที่อาจอ้างว่า "เป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลอย่างไม่จำกัด" “ในขณะที่เราก้าวไปสู่ตลาดดิจิทัลเท่านั้นที่เพิ่มมากขึ้น ผู้บริโภคจะต้องรู้และเข้าใจธรรมชาติของธุรกรรมของพวกเขาอย่างชัดเจน” สมาชิกสภานิติบัญญัติเขียนไว้ในความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของการแจ้งให้ผู้บริโภคทราบ "ซึ่งรวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขาอาจไม่มีกรรมสิทธิ์ในการซื้อของตนอย่างแท้จริง เว้นแต่จะมีการเสนอสินค้าดิจิทัลให้ดาวน์โหลดเพื่อให้สามารถดูได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ผู้ขายสามารถลบการเข้าถึงจากผู้บริโภคได้ที่ ให้ ตรงเวลา"
"ในขณะที่ผู้ค้าปลีกยังคงหันเหความสนใจจากการขายสื่อทางกายภาพ ความจำเป็นในการคุ้มครองผู้บริโภคในการซื้อ สื่อดิจิทัลจึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ" Jacqui Irwin สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งแคลิฟอร์เนียกล่าวใน คำแถลง. "ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการที่ลงนาม AB 2426 เพื่อให้มั่นใจว่าการโฆษณาที่เป็นเท็จและหลอกลวงจากผู้ขายสื่อดิจิทัลที่บอกผู้บริโภคอย่างไม่ถูกต้องว่าพวกเขาเป็นเจ้าของ การซื้อ จะกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว"
บทบัญญัติเกี่ยวกับ บริการแบบสมัครสมาชิกยังคงมืดมน
อย่างไรก็ตาม กฎหมายที่เพิ่งผ่านไม่ได้กล่าวถึงบริการที่สมัครสมาชิก เช่น Game Pass หรือบริการจากบริษัทเกมที่ให้ผู้เล่น "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และไม่ได้มีความเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับสำเนาของเกมออฟไลน์ ดังนั้น สิ่งต่างๆ ยังคงมืดมนในเรื่องนั้น
ในช่วงต้นเดือนมกราคม ผู้บริหารของ Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นควร "สบายใจ" โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป ในความหมาย ตามตัวอักษร เพื่อตอบสนองต่อ การเพิ่มขึ้นของรูปแบบการสมัครสมาชิกในเกม เมื่อพูดถึงการเปิดตัวข้อเสนอการสมัครสมาชิกใหม่ของ Ubisoft Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายการสมัครสมาชิกของบริษัท อธิบายให้อุตสาหกรรมเกมฟัง biz จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่เน้นไปที่ข้อเสนอแบบสมัครสมาชิกเนื่องจากผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับมันมากขึ้น
นอกเหนือจากความคิดเห็นของเขา สมาชิกสภาผู้แทนราษฎร Jacqui Irwin ยังกล่าวอีกว่ากฎหมายใหม่มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยเหลือผู้บริโภคในการมีความสมบูรณ์มากขึ้น ความเข้าใจในสิ่งที่พวกเขาจ่ายไป "เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิทัลออนไลน์ เช่น ภาพยนตร์ หรือ ทีวี พวกเขาจะได้รับความสามารถในการดูสื่อในยามว่าง บ่อยครั้งผู้บริโภคเชื่อว่าการซื้อของพวกเขาให้ผลดี พวกเขาเป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลนั้นอย่างถาวร คล้ายกับการซื้อภาพยนตร์ในรูปแบบดีวีดีหรือหนังสือปกอ่อนช่วยให้เข้าถึงได้ตลอดไป" เออร์วินกล่าว "ในความเป็นจริง ผู้บริโภคซื้อเฉพาะใบอนุญาตเท่านั้น ซึ่งตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ขาย ผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ทุกเมื่อ"