Luật ở California đã được thông qua để cho người chơi biết liệu việc mua trò chơi cũng có ý nghĩa Đúng Quyền sở hữu có hiệu lực Tiếp theo Năm
Gần đây, Thống đốc California Gavin Newsom đã ký luật AB 2426 để bảo vệ hơn nữa người tiêu dùng và chống lại quảng cáo sai lệch và gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số. Luật này cũng bao gồm các trò chơi điện tử và bất kỳ ứng dụng kỹ thuật số nào kết hợp với việc sử dụng các trò chơi nói trên. Trong văn bản dự luật, "trò chơi" được bảo vệ có nghĩa là "bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào mà một người truy cập và thao tác bằng thiết bị trò chơi điện tử chuyên dụng, máy tính, thiết bị di động, máy tính bảng hoặc thiết bị khác có màn hình hiển thị, bao gồm mọi tiện ích bổ sung hoặc nội dung bổ sung cho ứng dụng hoặc trò chơi đó."
Theo đó, luật yêu cầu thị trường kỹ thuật số sử dụng văn bản và ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy trong các điều khoản bán hàng của mình, chẳng hạn như "loại lớn hơn văn bản xung quanh hoặc có loại, phông chữ hoặc màu sắc tương phản với văn bản xung quanh có cùng kích thước hoặc cách biệt với văn bản xung quanh có cùng kích thước bằng các ký hiệu hoặc nhãn hiệu khác", để cung cấp cho người tiêu dùng những thông tin cần thiết thông tin.
Những người bị kết tội quảng cáo sai sự thật hoặc lừa đảo có thể phải đối mặt với hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ, tùy thuộc vào vụ án. Đạo luật có đoạn: "Luật hiện hành khiến một người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai quy định phải chịu hình phạt dân sự, như đã nêu," và quy định rằng người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai sự thật đó sẽ phạm tội nhẹ."Ngoài ra, luật này cấm người bán quảng cáo hoặc bán các sản phẩm kỹ thuật số có mục đích "quyền sở hữu không hạn chế" đối với hàng hóa kỹ thuật số. Các nhà lập pháp viết trong bình luận dự luật liên quan đến tầm quan trọng của việc thông báo cho người tiêu dùng: “Khi chúng ta hướng tới một thị trường ngày càng chỉ có kỹ thuật số, điều quan trọng là người tiêu dùng phải biết và hiểu rõ bản chất các giao dịch của họ”. "Điều này bao gồm thực tế là họ có thể không có quyền sở hữu thực sự đối với giao dịch mua hàng của mình. Trừ khi hàng hóa kỹ thuật số được cung cấp để tải xuống để có thể xem mà không cần kết nối Internet, người bán có thể xóa quyền truy cập của người tiêu dùng bất cứ lúc nào đưa ra tại thời điểm."
Luật California có hiệu lực vào năm tới và sẽ cấm các cửa hàng trực tuyến sử dụng một số điều khoản nhất định có thể gợi ý quyền sở hữu không hạn chế đối với hàng hóa kỹ thuật số, chẳng hạn như các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua", trừ khi khách hàng được thông báo rõ ràng và rõ ràng rằng "mua" không có nghĩa là quyền truy cập không hạn chế hoặc quyền sở hữu sản phẩm."Khi các nhà bán lẻ tiếp tục chuyển hướng khỏi việc bán phương tiện truyền thông vật lý, nhu cầu bảo vệ người tiêu dùng khi mua phương tiện truyền thông kỹ thuật số ngày càng trở nên quan trọng hơn", Jacqui Irwin, thành viên Quốc hội California, cho biết trong một tuyên bố. tuyên bố. "Tôi cảm ơn Thống đốc đã ký AB 2426, đảm bảo rằng quảng cáo sai sự thật và lừa đảo từ những người bán phương tiện kỹ thuật số nói sai với người tiêu dùng rằng họ sở hữu các giao dịch mua của họ sẽ trở thành chuyện quá khứ."
Các quy định về Các dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn còn mờ mịt
Tuy nhiên, luật mới được thông qua không đề cập đến các dịch vụ dựa trên đăng ký, chẳng hạn như Game Pass hoặc các dịch vụ từ các công ty trò chơi cho phép người chơi "thuê" sản phẩm kỹ thuật số, cũng như không có thông tin cụ thể về bản sao trò chơi ngoại tuyến—vì vậy mọi thứ vẫn còn âm u về mặt đó.
Đầu tháng 1, một giám đốc điều hành của Ubisoft đã nhận xét rằng người chơi nên "thoải mái" khi không sở hữu trò chơi nữa, trong nghĩa đen, để đáp lại sự gia tăng của các mô hình dựa trên đăng ký trong trò chơi Phát biểu để thảo luận về việc ra mắt các dịch vụ đăng ký mới của Ubisoft, Philippe Tremblay, giám đốc đăng ký của công ty, giải thích với Games Industry. biz rằng cần phải có sự thay đổi thiên về các dịch vụ dựa trên đăng ký khi ngày càng có nhiều người chơi quen với nó.
"Một trong những điều chúng tôi nhận thấy là các game thủ đã quen với việc này, hơi giống như DVD, sở hữu và sở hữu trò chơi của họ Đó là sự thay đổi của người tiêu dùng cần phải xảy ra. Họ cảm thấy thoải mái khi không sở hữu bộ sưu tập CD của mình. Bộ sưu tập DVD Đó là một sự chuyển đổi diễn ra chậm hơn một chút [trong trò chơi]," anh nói. "Khi người chơi cảm thấy thoải mái hơn ở khía cạnh đó... bạn sẽ không mất tiến trình của mình. Nếu bạn tiếp tục trò chơi vào lúc khác, tệp tiến trình của bạn vẫn ở đó. Tệp đó sẽ không bị xóa. Bạn không mất những gì bạn đã xây dựng trong trò chơi hoặc sự tham gia của bạn với trò chơi. Vì vậy, vấn đề là bạn cảm thấy thoải mái khi không sở hữu trò chơi của mình."Ngoài nhận xét của mình, Nghị sĩ Jacqui Irwin còn nói thêm rằng luật mới nhằm mục đích hỗ trợ người tiêu dùng có được trải nghiệm đầy đủ hơn. sự hiểu biết về họ đang trả tiền cho cái gì. "Khi người tiêu dùng mua một mặt hàng kỹ thuật số trực tuyến như một phim hoặc TV chương trình truyền hình, họ sẽ có khả năng xem phương tiện truyền thông một cách thoải mái. Thông thường, người tiêu dùng tin rằng việc mua hàng của họ đã mang lại họ có quyền sở hữu vĩnh viễn đối với hàng hóa kỹ thuật số đó, tương tự như cách mua phim trên DVD hoặc sách bìa mềm cung cấp quyền truy cập vào vĩnh viễn," Irwin nói. "Tuy nhiên, trên thực tế, người tiêu dùng chỉ mua giấy phép, theo các điều khoản và điều kiện của người bán, người bán có thể thu hồi bất kỳ lúc nào."