加州已通過法律,讓玩家知道遊戲購買是否也意味著真實所有權將於明年生效
最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法律進一步保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與所述遊戲的使用相關的任何數位應用程式。在法案文本中,受保護的「遊戲」是指「人們使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何附加組件或遊戲」。該應用程式或遊戲的附加內容。 」
與此相一致,法律要求數字市場在其銷售條款中使用清晰、顯眼的文本和語言,例如「比周圍文本更大的字體,或與周圍相同尺寸的文字形成對比的字體、字體或顏色,或透過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托”,以向消費者提供必要的資訊.
那些被發現犯有虛假或欺騙性廣告的人可能會面臨民事處罰或輕罪指控,具體視情況而定。規定的人將受到民事處罰,並規定違反這些虛假廣告規定的人犯有輕罪。 ”此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數位商品「不受限制的所有權」的數位產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:「隨著我們走向日益純數位化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。」 「這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。 >
加州法律將於明年生效,並將另外禁止線上商店使用某些可能導致建議對數位商品的所有權不受限制,例如「
購買」或「
購買」等術語,除非明確告知客戶「購買」並不意味著不受限制地訪問或擁有該產品。 「隨著零售商繼續從銷售實體媒體轉向,在購買數位媒體時保護消費者的需求變得越來越重要,」加州議會議員Jacqui Irwin 在一份聲明中說。陳述。 「我感謝州長簽署AB 2426,確保數位媒體賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己購買的商品的虛假和欺騙性廣告成為歷史。」有關規定基於訂閱的服務仍然不明朗
近年來,一些
主要遊戲公司,例如
領先索尼和育碧,已經將他們的一些遊戲完全離線,使玩家無法玩這些遊戲,而玩家玩這些遊戲已經與上述公司的重大交易。這引起了全球遊戲社群的討論,並引起了人們的關注,他們作為為上述電玩付費的消費者的權利。其中一個例子是四月份,當時育碧將熱門賽車遊戲系列《飆酷車神》完全下線,隨後將該遊戲下架。 「許可限制」是育碧關閉《飆酷車神》的原因之一,最終導致玩家無法存取遊戲。通常,這種情況會在遊戲公司事先沒有警告的情況下發生。但是,新通過的法律並未提及Game Pass 等基於訂閱的服務,也沒有提及遊戲公司提供的讓玩家「租用」數位產品的服務,也沒有對遊戲的離線副本進行具體說明— —因此在這方面事情仍然不明朗。
一月份早些時候,育碧的一位高管表示,從字面的意義上來說,玩家應該對不再擁有遊戲感到“舒服”,以回應遊戲中基於訂閱的模式的興起在談到育碧新的訂閱產品的推出時,該公司的訂閱總監Philippe Tremblay 向遊戲產業解釋道。隨著越來越多的玩家逐漸習慣它,需要轉向基於訂閱的產品。
「我們看到的一件事是遊戲玩家已經習慣了,有點像DVD,擁有並擁有他們的遊戲,這是消費者需要發生的轉變。 (在遊戲中)這種情況發生得要慢一些,」他說。 「隨著玩家在這方面變得越來越適應......你不會失去你的進度。如果你在其他時間恢復遊戲,你的進度檔案仍然存在。它沒有被刪除。你不會失去你在遊戲中構建的內容。擁有更充分的體驗。了解他們所支付的費用。 「當消費者購買電影或電視節目等線上數位商品時,他們就可以在閒暇時觀看媒體。通常,消費者認為他們的購買已經給予了他們對該數位商品的永久所有權,類似於購買DVD上的電影或平裝書提供永久訪問權限,」歐文說。 「但實際上,消費者只購買了許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤銷該許可證。」