加州已通過法律,讓玩家知道遊戲購買是否也意味著真實所有權將於明年生效
最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法律進一步保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與所述遊戲的使用相關的任何數位應用程式。在法案文本中,受保護的「遊戲」是指「人們使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何附加組件或遊戲」。該應用程式或遊戲的附加內容。 」
與此相一致,法律要求數字市場在其銷售條款中使用清晰、顯眼的文本和語言,例如「比周圍文本更大的字體,或與周圍相同尺寸的文字形成對比的字體、字體或顏色,或透過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托”,以向消費者提供必要的資訊.
此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數位商品「不受限制的所有權」的數位產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:「隨著我們走向日益純數位化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。」 「這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。 >
加州法律將於明年生效,並將另外禁止線上商店使用某些可能導致建議對數位商品的所有權不受限制,例如「
購買」或「
購買的商品的虛假和欺騙性廣告成為歷史。」有關規定基於訂閱的服務仍然不明朗
近年來,一些
主要遊戲公司,例如
但是,新通過的法律並未提及Game Pass 等基於訂閱的服務,也沒有提及遊戲公司提供的讓玩家「租用」數位產品的服務,也沒有對遊戲的離線副本進行具體說明— —因此在這方面事情仍然不明朗。
一月份早些時候,育碧的一位高管表示,從字面的意義上來說,玩家應該對不再擁有遊戲感到“舒服”,以回應遊戲中基於訂閱的模式的興起在談到育碧新的訂閱產品的推出時,該公司的訂閱總監Philippe Tremblay 向遊戲產業解釋道。隨著越來越多的玩家逐漸習慣它,需要轉向基於訂閱的產品。
上的電影或平裝書提供永久訪問權限,」歐文說。 「但實際上,消費者只購買了許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤銷該許可證。」